Revolution Idle গবেষণাগার: আনলক, LP ও RP

Revolution Idle

সংক্ষিপ্তসার

7টি প্রাণীতে গবেষণাগার খুলুন। EP দিয়ে LP উৎপাদন বাড়ান, ফ্লাস্ক পূর্ণ করে RP পান এবং পুনর্বণ্টনের নতুন Eternity শুরু করার খরচ বুঝুন।

Revolution Idle-এ 7টি প্রাণী থাকলে Animals Milestone 3-এর মাধ্যমে গবেষণাগার খোলে। Eternity পয়েন্ট (EP) দিয়ে Base, Mult ও Power কেনা হয়, যা গবেষণাগার পয়েন্ট (LP) তৈরি করে। গবেষণাগারের ফ্লাস্ক পূর্ণ হলে এর স্তর বাড়ে এবং একটি গবেষণা পয়েন্ট (RP) পাওয়া যায়। RP দিয়ে গবেষণার উন্নতি কেনা যায়; সেই পয়েন্ট নতুন করে বণ্টন করলে নতুন Eternity শুরু হয়।

গবেষণাগার কীভাবে খুলবেন?

Eternity-তে প্রাণী সংগ্রহের পর্যায়ে পৌঁছে 7টি প্রাণী সংগ্রহ করুন। গবেষণাগার খোলার শর্ত Animals Milestone 3; 10টি প্রাণী বা নির্দিষ্ট পরিমাণ RP নয়। 10টি প্রাণীর মাইলফলক Promote-এর রিসেট বদলায়, সেটি আলাদা পুরস্কার।

ট্যাব না দেখালে বর্তমান প্রাণীর সংখ্যা ও মাইলফলকের অবস্থা পরীক্ষা করুন। অন্যের বিন্যাস নকল করলেই আপনার সেভে এখনও না-খোলা ট্যাব খুলবে না। আগের পর্যায় বুঝতে প্রাণীর নির্দেশিকা দেখুন।

EP, LP ও RP-এর মধ্যে পার্থক্য কী?

EP দিয়ে গবেষণাগারের উৎপাদন উন্নতি কেনা হয়। সেই উন্নতিগুলো সময়ের সঙ্গে LP তৈরি করে। LP ফ্লাস্ক পূর্ণ করে; গবেষণাগারের পরবর্তী স্তরে পৌঁছালে RP পাওয়া যায়। EP সরাসরি RP-তে বদলানোর কোনো সর্বজনীন নির্দিষ্ট বিনিময় হার নেই।

সম্পদগবেষণাগারে ভূমিকাকী পরীক্ষা করবেন
EPBase, Mult ও Power-এর স্তর কেনাউৎপাদনের বর্তমান স্তর ও কেনার খরচ
LPগবেষণাগারের পরবর্তী স্তরের জন্য জমা হয়ফ্লাস্ক কতটা পূর্ণ ও প্রতি সেকেন্ডে LP
RPগবেষণার উন্নতির স্তর কেনাগবেষণায় পয়েন্টের বণ্টন ও বর্তমান লক্ষ্য

উৎপাদনের মূল সূত্র হলো LP/s = (Base × Mult)^Power। অন্য বোনাস ধরার আগে তিনটি উৎপাদন উন্নতির প্রতি স্তরে যথাক্রমে Base-এ 0.20, Mult-এ 0.50 এবং Power-এ 0.01 যোগ হয়। অগ্রগতির অন্য বোনাস এগুলোর কার্যকর অবদান বদলাতে পারে, তাই পরের ক্রয় থেকে নির্দিষ্ট পরিমাণ লাভের নিশ্চয়তা এই সূত্র দেয় না।

RP দিয়ে কোন উন্নতিগুলো কেনা যায়?

RP দিয়ে ছয়টি গবেষণার উন্নতি কেনা যায়। সেগুলোর নম্বরকে EP দিয়ে কেনা তিনটি উৎপাদন উন্নতির সঙ্গে মিলিয়ে ফেলবেন না।

নম্বরRP দিয়ে কেনা উন্নতিWiki অনুযায়ী মূল প্রভাব
1IP Gainপ্রতি স্তরে ×4
2Ascend Power1 + level × 0.25 সূত্রের গুণক
3Star Base Mult1 + level × 0.15 সূত্রের গুণক
4EP Gain1 + level × 0.5 সূত্রের গুণক
5Gen. Power Exponentপ্রতি স্তরে +0.02
6Common Exponentপ্রতি স্তরে +0.01; 500 স্তরে বৃদ্ধির ওপর নরম সীমা কার্যকর হয়

উৎপাদন উন্নতি কিনলে RP পাওয়ার প্রক্রিয়া বদলায়। RP খরচ করলে গবেষণার বিন্যাস বদলায়। EP সংগ্রহ বা Score বাড়ানোর জন্য বিন্যাস দরকার হলে গবেষণাগারের সেরা উন্নতি ও RP বণ্টনের নির্দেশিকা দেখুন। এই পৃষ্ঠা ব্যবস্থা বোঝায়; সব লক্ষ্যের জন্য একই বিন্যাস নির্ধারণ করে না।

RP নতুন করে বণ্টন করলে কী হয়?

পুনর্বণ্টন বা respec কেনা গবেষণার স্তর সরিয়ে খরচ করা RP ফেরত দেয়, তবে একই সঙ্গে নতুন Eternity শুরু করে। পয়েন্ট আবার ব্যবহার করা যায়; বর্তমান পর্বের অবস্থা বজায় থাকে না। বদলানোর আগে বিন্যাস ও পর্বের গুরুত্বপূর্ণ অবস্থা লিখে রাখুন, বিশেষ করে চ্যালেঞ্জ চেষ্টা করার সময় বা ফল তুলনা করলে।

গবেষণাগার ধীর মনে হচ্ছে কেন?

কী দেখছেনবিন্যাস বদলানোর আগে কী পরীক্ষা করবেন
Laboratory ট্যাব নেই7টি প্রাণী ও সক্রিয় মাইলফলক
পরবর্তী RP-এর দিকে অগ্রগতি কমLP উৎপাদন ও Base/Mult/Power কেনা
RP বেশি হলেও লক্ষ্য পূরণে অগ্রগতি কমছয়টি গবেষণার কোনটিতে পয়েন্ট দেওয়া হয়েছে
পুনর্বণ্টনের পরে অগ্রগতি হারিয়েছে মনে হচ্ছেনতুন Eternity শুরু হওয়াই এর উল্লেখিত মূল্য
পুরোনো নির্দেশিকায় প্রাণীর সংখ্যা আলাদা7টি প্রাণীতে গবেষণাগার খোলা ও 10টিতে Promote মাইলফলকের পার্থক্য

প্রতিটি ধীরগতিকে অটোমেশনের সমস্যা ভাববেন না। আগে কোন সম্পদ বা লক্ষ্য আটকে আছে তা নির্ধারণ করুন, তারপর সংশ্লিষ্ট অটোমেশন নির্দেশিকা বা IP Adjuster-এর ব্যাখ্যা পরীক্ষা করুন।

তথ্যসূত্র ও সংস্করণের সীমা

2026-10-12 তারিখে Laboratory ও Eternity Milestones পৃষ্ঠার সঙ্গে নিয়মগুলো মিলিয়ে দেখা হয়েছে। নির্দিষ্ট গেম সংস্করণ স্বাধীনভাবে পরীক্ষা করা হয়নি। আপনার গেমে নাম বা মাইলফলকের শর্ত আলাদা হলে বর্তমান ইন্টারফেস পরীক্ষা করুন। পরিমাপ করা গতিবৃদ্ধির দাবি করা হচ্ছে না।

নিবন্ধটি সংযুক্ত Revolution Idle Wiki-এর নিয়ম ও পর্যায়ভিত্তিক পরামর্শ অভিযোজন করে এবং স্থানীয় পরীক্ষা ও নির্দেশনা যোগ করে। উৎস থেকে অভিযোজিত লেখা CC BY-SA 4.0 অনুযায়ী ভাগ করা হয়। এটি স্বাধীন গেম পরীক্ষার প্রত্যয়ন বা অন্য পক্ষের ভিডিও ও সরঞ্জামের লাইসেন্স নয়।

Laboratory · Eternity_Milestones