- রেভোলিউশন আইডল নিউজ ও আপডেট
- Revolution Idle: অগ্রগতির পর্যায় অনুযায়ী অটোমেশন সেটিংস
Revolution Idle: অগ্রগতির পর্যায় অনুযায়ী অটোমেশন সেটিংস
সংক্ষিপ্তসার
পর্যায় অনুযায়ী Revolution Idle অটোমেশন সেট করুন। চালু রাখার আগে Infinity Tree, Prestige এর ঘর এবং Animals, EC ও Dilation এর শর্ত যাচাই করুন।
Revolution Idle: অগ্রগতির পর্যায় অনুযায়ী অটোমেশন সেটিংস
রিসেটে অগ্রগতি আর হারিয়ে না গেলে উপযুক্ত সেটিংসও বদলে যায়। আগে আনলক করা নিয়ন্ত্রণগুলো দিয়ে শুরু করুন। পরে Animals ও Eternity Challenge-এর সংশ্লিষ্ট মাইলফলকে সেটিংস আবার যাচাই করুন। শুরুর Infinity রানে শেষ পর্যায়ের সেটিংস সরাসরি ব্যবহার করবেন না।
নিচের আনলক শর্তগুলো 2026-10-13 তারিখে যাচাই করা Automations তথ্যসূত্রের ওপর ভিত্তি করে লেখা। মানগুলো শুরু করার উদাহরণ; মাপজোখ করে প্রমাণিত সেরা পারফরম্যান্সের দাবি নয়। গেমের আপডেট বা ভিন্ন চ্যালেঞ্জে উপযুক্ত সেটিংস বদলাতে পারে।
শুরুর Infinity: আগে কেনা ও Ascend
| নিয়ন্ত্রণ | Infinity Tree নোড | প্রথম করণীয় |
|---|---|---|
| Autobuy Buyables | [1;1], 1 IP | সব রং চালু করুন; 100% দিয়ে শুরু করুন |
| Auto Ascend | [2;2], 1 IP | সব রং চালু করুন |
| Auto Prestige | [5;3], 3 IP | শর্তের তিনটি ঘরই পরীক্ষা করুন |
| Auto Promote | [10;1], 256 IP | হাতে Promote করার পরের পুনরুদ্ধারের সঙ্গে তুলনা করুন |
| Auto Infinity | [15;1], 2048 IP | প্রাপ্ত IP ও সময়ের শর্ত পরীক্ষা করুন |
তথ্যসূত্রে শুরুর Auto Prestige-এর উদাহরণ হলো 0.00, 1,000, 0.20। দেওয়ার আগে ইন্টারফেসের ঘরের নাম পড়ুন: Min.P Gain (+), Min.P Gain (×) এবং Min time (s)। এগুলো যথাক্রমে সূচকের বৃদ্ধি, গুণক এবং সেকেন্ডে অপেক্ষার সময়ের আলাদা শর্ত। তিনটি মান তিনটি গুণকের বিকল্প নয়। বর্তমান সংস্করণে দেখানো ঘরের ক্রম অনুসরণ করুন। নাম বা একক উদাহরণের সঙ্গে না মিললে আন্দাজ না করে থামুন এবং গেমের সহায়তা পড়ুন। উদাহরণের সংখ্যার লিখনরীতি বজায় রেখে ইন্টারফেস কোন বিন্যাস গ্রহণ করে তা যাচাই করুন।
স্বয়ংক্রিয় রিসেট যোগ করার আগে কেনা ও Ascend পরীক্ষা করুন। এতে কোন নিয়ন্ত্রণ অনাকাঙ্ক্ষিত রিসেট ঘটাচ্ছে তা বোঝা সহজ হয়। একবারে একটি রিসেট নিয়ন্ত্রণ চালু করুন এবং একটি সম্পূর্ণ চক্র পর্যবেক্ষণ করুন। সময় ও প্রাপ্ত IP লিখে রাখুন। এক রিসেটে বড় পুরস্কার পেলেও মোট IP সংগ্রহের গতি কম হতে পারে।
পরের পর্যায়ের ঘরের নাম Dilation Tree নির্দেশিকাতেও ব্যাখ্যা করা হয়েছে। শুরুর Auto Promote-এর জন্য Break Eternity নির্দেশিকা +15--30 লেভেল, 1 সেকেন্ড অপেক্ষা এবং 2→1→3→4 ক্রম প্রস্তাব করে। এটি নির্দিষ্ট পর্যায়ের শুরুর সেটিংস, সব অবস্থার জন্য মাপা সেরা মান নয়। লেভেলের বৃদ্ধি বা অপেক্ষার সময় কমানোর আগে রিসেটের পর পুনরুদ্ধার আবার পরীক্ষা করুন।
চ্যালেঞ্জের জন্য আলাদা সেটিংস দরকার
সাধারণ রিসোর্স সংগ্রহের সেটিংস চ্যালেঞ্জের লক্ষ্য পূরণের আগেই রিসেট করতে পারে। Infinity Challenge শেষ করার সময় কমাতে চাইলে Auto Promote ও Auto Prestige আলাদাভাবে যাচাই করুন। স্বাভাবিক সেটিংসের একটি কপি রাখুন, যাতে পরীক্ষার পর ফিরে যেতে পারেন।
একটি পরীক্ষায় অন্য শর্তগুলো অপরিবর্তিত রেখে শুধু একটি শর্ত বদলান। চ্যালেঞ্জ শেষ হচ্ছে কি না, আগেই রিসেট হচ্ছে কি না এবং সময় ভালো হচ্ছে কি না দেখুন। বারবার রিসেট লক্ষ্য পূরণে বাধা দিলে সেই নিয়ন্ত্রণ বন্ধ করুন এবং আগে হাতে সফলভাবে চ্যালেঞ্জ শেষ করুন।
Eternity মাইলফলকে রিসেটের নিয়ম বদলায়
Eternity Challenges Milestone 2-এর পরে তথ্যসূত্রের Auto Prestige উদাহরণ হয় 0.00, 1.01, 0.00। এটি পরের পর্যায়ের উদাহরণ; মাইলফলকের আগেও একই কম সীমা উপযুক্ত হবে, এমন প্রমাণ নয়। Milestone 2 পেতে 5 বার EC শেষ করতে হয়। সেটিংস দেওয়ার আগে মাইলফলকের তালিকা দেখুন: Eternity-এর সংখ্যা আর EC শেষ করার সংখ্যা একই শর্ত নয়।
10টি প্রাণীর মাইলফলকের পরে Promote আর অগ্রগতি রিসেট করে না। তখন Auto Promote-এ +1 লেভেল ও শূন্য অপেক্ষার সময় ব্যবহার করা যায়।
4টি প্রাণী থাকলে Auto Slowdown আনলক হয়, কিন্তু শুধু এটুকুতে পুনরুদ্ধারের সমস্যা দূর হয় না। Animals তথ্যসূত্র অনুযায়ী 10টি প্রাণী এবং EC Milestone 2 একসঙ্গে থাকলে Prestige ও Promote ওই রিসেটগুলো আর ঘটায় না। সেই পর্যায়ে Slowdown সর্বাধিক করতে 10 সীমা ব্যবহার করা যায়। তার আগে রিসেটের পর প্রথম চক্কর বেশি সময় নিলে সীমা বাড়ান।
Auto Infinity ও IP Adjuster
Auto Infinity-তে প্রাপ্ত IP এবং সময়ের দুটি শর্ত আছে। দুটোই পরীক্ষা করুন। IP-এর লক্ষ্য পূরণ হলেও সময়ের শর্ত পূরণ না হলে শুধু IP-এর লক্ষ্য বদলালে রিসেট হবে না।
IP Adjuster নির্দেশিকায় 7 বার Eternity-এর পরে এর আলাদা ভূমিকা ব্যাখ্যা করা হয়েছে। Auto Infinity ঠিক করে কখন রিসেট হবে। IP Adjuster পরের IP শর্ত বদলায়, সরাসরি IP তৈরি করে না। 20টি প্রাণীতে নিষ্ক্রিয়ভাবে IP পাওয়ার মাইলফলকের পরে বারবার Infinity রিসেট বর্তমান লক্ষ্য পূরণে সাহায্য করছে কি না ভাবুন।
20টি প্রাণী হলে Break Eternity নির্দেশিকা Auto Infinity ও IP Adjuster বন্ধ করতে বলে। 10 বার EC শেষ করলে পাওয়া EC Milestone 4-এর আগে, প্রতিটি Eternity-তে অন্তত একবার Infinity করুন। এতে নির্দেশিকায় বর্ণিত Generator গুণক শূন্য হওয়ার সমস্যা এড়ানো যায়। নিষ্ক্রিয়ভাবে IP পাওয়ার সংশ্লিষ্ট দুটি শর্তই পূরণ হলে, আগে কাজে লাগত বলে বারবার Infinity করার চক্র রেখে দেবেন না।
Dilation অগ্রগতিতে বন্ধ করার নিয়ম আলাদা
Dilation নির্দেশিকা সাধারণ Dilation অগ্রগতির সময় Auto Infinity, Auto Eternity এবং IP Adjuster বন্ধ করার পরামর্শ দেয়। ইচ্ছাকৃতভাবে Eternity-এর সংখ্যা বাড়ানোর সেশন এর ব্যতিক্রম। অগ্রগতির জন্য বন্ধ করার নিয়ম ওই ভিন্ন লক্ষ্যে স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রয়োগ করবেন না।
সংশ্লিষ্ট রিসেট না হওয়ার শর্ত পূরণ হলে নির্দেশিকায় Auto Prestige 0.00, 1.01, 0.00 এবং Auto Promote +1 লেভেল ও শূন্য অপেক্ষার সময় রাখা হয়। প্রবেশের শর্ত ও রিসেটের খরচ জানতে Dilation পর্যায়ের নির্দেশিকা পড়ুন।
স্বয়ংক্রিয়ভাবে চালু রেখে যাওয়ার আগে
সংক্ষেপে যাচাই করুন: নিয়ন্ত্রণগুলো আনলক হয়েছে; মান ঘরের নামের সঙ্গে মেলে; একটি সম্পূর্ণ চক্র লক্ষ্য পূরণ করে; এবং কয়েকটি চক্র ধরে রিসোর্স বাড়তে থাকে। সেটিংস ও গেমের সংস্করণ লিখে রাখুন। Unity-এর পরে আবার যাচাই করুন, কারণ মাইলফলক এবং উপযুক্ত সেটিংস বদলাতে পারে।
অগ্রগতি থেমে গেলে সংশ্লিষ্ট স্বয়ংক্রিয় রিসেট বন্ধ করুন। হাতে একটি সফল চক্র সম্পন্ন করুন, তারপর একবারে একটি নিয়ন্ত্রণ আবার চালু করুন। প্ল্যাটফর্মভেদে সেভ করার পদ্ধতি আলাদা। প্রতিটি সংস্করণে রপ্তানির টেক্সট আছে ধরে না নিয়ে সেভ ও অ্যাকাউন্ট যাচাইয়ের তালিকা ব্যবহার করুন।
ওই ব্যবস্থাগুলো আনলক করা পরের লক্ষ্য হলে Laboratory নির্দেশিকা অথবা Animals অগ্রগতির পথ পড়ুন।
নিবন্ধটি সংযুক্ত Revolution Idle Wiki-এর নিয়ম ও পর্যায়ভিত্তিক পরামর্শ অভিযোজন করে এবং স্থানীয় পরীক্ষা ও নির্দেশনা যোগ করে। উৎস থেকে অভিযোজিত লেখা CC BY-SA 4.0 অনুযায়ী ভাগ করা হয়। এটি স্বাধীন গেম পরীক্ষার প্রত্যয়ন বা অন্য পক্ষের ভিডিও ও সরঞ্জামের লাইসেন্স নয়।
