- Berita & Pembaruan Revolution Idle
- Hewan pertama, anggaran AP, dan milestone
Hewan pertama, anggaran AP, dan milestone
Ringkasan
Rencanakan pembelian hewan Revolution Idle dengan posisi Zoo, biaya AP, rute ke tujuh hewan, serta syarat Slowdown, Laboratory, IP pasif, dan reset respec.
Revolution Idle: hewan pertama, anggaran AP, dan milestone
Tentukan tujuan berikutnya: satu hewan untuk membuka Slowdown, empat untuk Auto Slowdown, lalu tujuh untuk Laboratory. Membeli bonus mahal sebelum mencapai milestone jumlah hewan yang sudah dekat bisa menunda fitur yang lebih berguna. Panduan ini membahas pembelian awal dan syarat yang perlu diperiksa setelahnya.
Membuka Zoo dan memeriksa harga AP
Hewan terbuka pada Eternity Milestone 3, setelah tiga kali Eternity. Animal Points (poin hewan, AP) dapat dibeli dengan EP, IP, dan Score. Harga pembelian meningkat secara terpisah untuk masing-masing sumber daya. Periksa harga pembelian berikutnya di game; harga awal bukan kurs konversi yang berlaku selamanya.
Tabel berikut menggunakan posisi dalam Zoo berukuran 9 × 9. Baris dihitung dari atas ke bawah, kolom dari kiri ke kanan. Koordinat ini hanya penanda posisi dalam panduan, bukan pernyataan bahwa antarmuka game menampilkan koordinat tersebut. Biaya dan bonus diperiksa pada 2026-10-13 melalui referensi Animals berbahasa Inggris. Nama hewan dalam bahasa Inggris dipertahankan agar mudah dicocokkan dengan game.
| Hewan | Baris, kolom | Biaya AP | Bonus |
|---|---|---|---|
| Cat (kucing) | 1, 1 | 1 | Perolehan IP dikalikan jumlah Eternity |
| Dog (anjing) | 2, 1 | 2 | Eksponen Score +0.03 |
| Parrot (burung beo) | 3, 1 | 2 | Perolehan IP dikalikan jumlah hewan yang dibeli |
| Fish (ikan) | 4, 1 | 2 | Perolehan IP dikalikan jumlah EC yang diselesaikan |
| Ferret (ferret) | 5, 1 | 2 | Perolehan IP ×100 |
| Jerboa (jerboa) | 4, 2 | 2 | Kecepatan putaran ×3 |
| Rooster (ayam jantan) | 3, 3 | 2 | Power Promotion 4 ×1.45 |
| Goat (kambing) | 2, 4 | 2 | Pengali Generator ×3 |
Rute hemat untuk tujuh hewan pertama
Rute berikut adalah saran situs ini berdasarkan anggaran, bukan rute tercepat untuk semua save yang telah dibuktikan dengan pengukuran. Rute ini memilih hewan murah untuk memenuhi jumlah yang diperlukan dan tidak terlalu cepat mengandalkan bonus dari tantangan yang belum selesai.
- Beli Cat seharga 1 AP. Kamu kini memiliki satu hewan dan dapat memeriksa Slowdown.
- Beli Dog, Ferret, dan Jerboa seharga 2 AP masing-masing. Biaya total menjadi 7 AP untuk empat hewan, sehingga Auto Slowdown terbuka.
- Tambahkan Parrot, Rooster, dan Goat seharga 2 AP masing-masing. Biaya total menjadi 13 AP untuk tujuh hewan, sehingga Laboratory terbuka.
Sebelum mengikuti urutan ini, periksa harga dan ketersediaan pada versi game saat ini. Jika suatu hewan belum bisa dibeli, pertimbangkan hewan lain yang terjangkau dari pilihan yang benar-benar ditampilkan. Targetnya adalah jumlah hewan yang dimiliki. Fish juga murah, tetapi bonusnya bergantung pada Eternity Challenges (EC) yang sudah diselesaikan. Jika belum menyelesaikan EC sama sekali, jangan berharap pembelian Fish langsung meningkatkan perolehan IP.
Rute ini menjawab “pembelian berikutnya apa yang sesuai anggaran?”. Rute ini tidak menghitung semua bonus Star, Generator, dan tantangan yang sudah kamu miliki. Jika masalahmu adalah Score rendah atau Generator lemah, bandingkan bonus terkait dengan waktu untuk mengumpulkan AP tambahan. Catat waktu menuju target berikutnya sebelum dan sesudah perubahan.
Milestone berdasarkan jumlah hewan
Referensi Animals berbahasa Inggris, yang diperiksa pada 2026-10-13, mencantumkan milestone berikut.
| Hewan yang dimiliki | Hasil | Pemeriksaan berikutnya |
|---|---|---|
| 1 | Slowdown terbuka | Waktu pemulihan setelah reset |
| 4 | Auto Slowdown terbuka | Ambang kecepatan putaran |
| 7 | Laboratory terbuka | Produksi LP dan pembagian RP |
| 10 | Promote tidak lagi mereset apa pun | Pengaturan otomatisasi Promote |
| 20 | IP pasif berdasarkan hadiah Infinity | Syarat EC di bawah |
| 48 | Sepuluh level gratis untuk setiap upgrade RP | Evaluasi ulang konfigurasi Lab |
| 81 | Dilation terbuka | Persiapan progres Eternity dengan penalti |
Efek 20 hewan juga membutuhkan Eternity Challenges Milestone 4, yang dicapai setelah total 10 penyelesaian EC, agar bekerja sepenuhnya. Memiliki 20 hewan saja tidak membuktikan bahwa semua syarat suatu konfigurasi pengumpulan IP sudah terpenuhi. Periksa panel milestone Animals dan EC bersama-sama. Saat mencapai 81 hewan, lanjutkan ke panduan Dilation bahasa Indonesia.
Slowdown: hindari pemulihan yang terlalu lambat
Slowdown mengurangi kecepatan putaran untuk memperoleh lebih banyak Ascension. Perlambatan berlebihan bisa menghambat progres jika putaran pertama setelah reset memakan waktu terlalu lama. Auto Slowdown tersedia pada empat hewan, tetapi itu tidak berarti ambang terkecilnya langsung cocok.
Setelah mengaktifkannya, amati sebentar warna paling lambat, waktu pemulihan setelah Prestige atau Promote, dan apakah target berikutnya tercapai lebih cepat. Jika pemulihan sangat lambat, kurangi Slowdown atau naikkan ambang otomatisasinya. Milestone selanjutnya yang menghilangkan reset mengubah pertimbangan ini; baca panduan pengaturan otomatisasi.
Respec Zoo mereset Eternity saat ini
Tombol respec Zoo mengembalikan AP yang digunakan dan menghapus hewan yang dibeli, tetapi juga mereset Eternity saat ini. Simpan tangkapan layar konfigurasi dan periksa progres sebelum menekannya. Rencanakan penyusunan ulang sebagai reset, bukan pergantian gratis di tengah tantangan atau ketika target hampir tercapai.
Pada tujuh hewan, baca panduan membuka Laboratory. Pada 10, 20, 48, dan 81 hewan, periksa lagi tabel milestone. Anggaran pembelian, mekanisme Lab, dan fitur lanjutan dijelaskan terpisah agar kamu bisa memilih panduan sesuai tahap permainan.
Artikel ini mengadaptasi mekanika dan saran tahap dari sumber Revolution Idle Wiki yang ditautkan serta menambahkan pemeriksaan dan navigasi lokal. Adaptasi teks turunan sumber dibagikan di bawah CC BY-SA 4.0. Pernyataan ini bukan sertifikasi uji permainan independen atau izin untuk video maupun alat pihak ketiga.
