Primi animali, budget AP e traguardi

Revolution Idle

Riepilogo

Pianifica gli acquisti di animali in Revolution Idle: posizioni nello Zoo, costi AP, percorso verso sette animali e condizioni di Slowdown, Laboratory e IP passivi.

Revolution Idle: primi animali, budget AP e traguardi

Scegli prima il prossimo obiettivo: un animale per sbloccare Slowdown, quattro per Auto Slowdown e sette per il Laboratory. Acquistare un bonus costoso prima di un traguardo vicino legato al numero di animali può ritardare uno sblocco più utile. Questa guida spiega gli acquisti iniziali e le condizioni da controllare nelle fasi successive.

Sbloccare lo Zoo e leggere i prezzi degli AP

Gli animali si sbloccano con Eternity Milestone 3, dopo tre Eternities. Gli Animal Points (punti animale, AP) si possono acquistare con EP, IP e Score. Ogni risorsa ha un prezzo di acquisto che aumenta separatamente. Controlla nel gioco il prezzo del prossimo acquisto: un prezzo iniziale non è un rapporto di conversione permanente.

Le coordinate della tabella indicano le posizioni nello Zoo di 9 × 9 caselle. Le righe si contano dall'alto verso il basso, le colonne da sinistra a destra. Sono riferimenti usati in questa guida, non indicazioni che l'interfaccia mostri necessariamente tali coordinate. Costi e bonus sono stati verificati il 2026-10-13 nella pagina Animals in inglese. Manteniamo i nomi inglesi per facilitarne il riconoscimento nel gioco.

AnimaleRiga, colonnaCosto APBonus
Cat (gatto)1, 11Guadagno IP moltiplicato per il numero di Eternities
Dog (cane)2, 12Esponente dello Score +0.03
Parrot (pappagallo)3, 12Guadagno IP moltiplicato per il numero di animali acquistati
Fish (pesce)4, 12Guadagno IP moltiplicato per il numero di EC completate
Ferret (furetto)5, 12Guadagno IP ×100
Jerboa (gerboa)4, 22Velocità dei giri ×3
Rooster (gallo)3, 32Power di Promotion 4 ×1.45
Goat (capra)2, 42Moltiplicatore dei Generator ×3

Un percorso economico verso i primi sette animali

Il seguente percorso è una proposta del nostro sito basata sul budget. Non è un percorso universalmente più veloce dimostrato da misurazioni. Sceglie animali poco costosi per raggiungere gli sblocchi, evitando di dipendere troppo presto da sfide che potresti non aver completato.

  1. Acquista Cat per 1 AP. Ora possiedi un animale e puoi esaminare Slowdown.
  2. Acquista Dog, Ferret e Jerboa per 2 AP ciascuno. Il costo cumulativo è di 7 AP per quattro animali, con lo sblocco di Auto Slowdown.
  3. Aggiungi Parrot, Rooster e Goat per 2 AP ciascuno. Il costo cumulativo è di 13 AP per sette animali, con lo sblocco del Laboratory.

Prima di seguire questo ordine, verifica prezzi e disponibilità nella versione attuale del gioco. Se un animale non è acquistabile, considera un altro animale conveniente tra quelli effettivamente disponibili. L'obiettivo è il numero posseduto. Anche Fish costa poco, ma il suo bonus dipende dalle Eternity Challenges (EC) completate. Se non ne hai completata nessuna, non aspettarti un aumento immediato degli IP dopo l'acquisto.

Questo percorso risponde alla domanda «che cosa posso permettermi come prossimo acquisto?». Non considera tutti i bonus già presenti di Star, Generator e sfide. Se il problema è lo Score basso o la debolezza dei Generator, confronta il bonus pertinente con il tempo necessario per guadagnare gli AP aggiuntivi. Registra il tempo per raggiungere il prossimo obiettivo prima e dopo la modifica.

Traguardi legati al numero di animali

La pagina Animals in inglese, verificata il 2026-10-13, riporta questi traguardi:

Animali possedutiRisultatoControllo successivo
1Sblocco di SlowdownTempo di ripresa dopo un reset
4Sblocco di Auto SlowdownSoglia della velocità dei giri
7Sblocco del LaboratoryProduzione LP e distribuzione RP
10Promote non resetta più nullaAutomazione di Promote
20IP passivi basati sulla ricompensa InfinityCondizione EC spiegata sotto
48Dieci livelli gratuiti per ogni potenziamento RPRivalutare la configurazione attuale del Lab
81Sblocco di DilationPreparare una progressione Eternity con penalità

Per funzionare pienamente, l'effetto dei 20 animali richiede anche Eternity Challenges Milestone 4, raggiunto completando 10 EC in totale. Possedere 20 animali, da solo, non dimostra che una configurazione per accumulare IP soddisfi tutte le condizioni. Controlla insieme i pannelli dei traguardi Animals ed EC. A 81 animali puoi proseguire con la guida Dilation in italiano.

Slowdown: non rendere troppo lenta la ripresa dopo il reset

Slowdown riduce la velocità dei giri in cambio di più Ascensions. Un rallentamento eccessivo può peggiorare il progresso, se il primo giro dopo un reset richiede troppo tempo. Lo sblocco di Auto Slowdown a quattro animali non significa che la soglia minima sia subito adatta.

Dopo l'attivazione, osserva per un po' il colore più lento, il tempo di ripresa dopo Prestige o Promote e se raggiungi prima il prossimo obiettivo. Se la ripresa diventa troppo lenta, riduci Slowdown o aumenta la soglia dell'automazione. I traguardi successivi che eliminano i reset cambiano questa valutazione. Leggi la guida alle impostazioni di automazione.

Il respec dello Zoo resetta l'Eternity in corso

Il pulsante respec dello Zoo restituisce gli AP spesi e rimuove gli animali acquistati, ma resetta anche l'Eternity in corso. Salva uno screenshot della configurazione e controlla la progressione attuale prima di usarlo. Pianifica la ricostruzione come un reset, non come un cambio gratuito durante una sfida o poco prima di un obiettivo.

Con sette animali, continua con la guida allo sblocco del Laboratory. A 10, 20, 48 e 81 animali, ricontrolla la tabella dei traguardi. Budget d'acquisto, meccaniche del Lab e sblocchi successivi sono trattati separatamente per aiutarti a scegliere la guida adatta alla fase attuale.

Questo articolo adatta meccaniche e consigli per fase delle fonti Revolution Idle Wiki collegate e aggiunge controlli e navigazione locale. Gli adattamenti testuali derivati dalle fonti sono condivisi sotto CC BY-SA 4.0. La dichiarazione non certifica prove indipendenti nel gioco né concede licenze su video o strumenti di terzi.

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