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Revolution Idle IC4 攻略:解放条件・制約・クリア確認
要点
Infinity Challenge 4 の解放、^0.4 制約、第 2 階層 Generator の準備と報酬を確認。IC4 と EC4 を区別し、現在の画面で完了を判定します。
Revolution Idle IC4:解放条件とクリアの確認
元の記事の動画を参考資料として残しています。内容、現在の再生可否、お使いのゲームバージョンとの互換性は独立に確認していません。以下の仕組みの根拠は動画ではありません。
1. IC4 と EC4 を区別する
対象は Infinity Challenge 4(IC4)であり、Eternity Challenge 4(EC4)ではありません。Infinity Challenge は Infinity Upgrade 7;1 の購入で解放され、先のチャレンジをクリアすると次のチャレンジが開きます。IC4 の選択可否と、開始後に表示される制約を確認してください。
目標は IC4 の制約が有効な状態で Infinity に到達することです。任意のスコアや、ほぼ満タンのゲージだけではクリアを証明できません。現在の画面が示す Infinity の目標とクリア表示を使います。
2. ^0.4 は掛け算ではない
Prestige と Promote の獲得量には ^0.4 が適用されます。これは x^0.4 であり、x × 0.4 ではありません。計算例では 10000^0.4 ≈ 39.81 に対し、10000 × 0.4 = 4000 です。この例は演算の説明であり、ゲーム内の測定値ではありません。
リセット前に、実際に表示される獲得量と Infinity までの進行を比較してください。この制約だけから、すべてのセーブに共通する自動化設定は決まりません。
3. 開始前の準備
| 確認項目 | 出典に基づく条件と範囲 |
|---|---|
| チャレンジの解放 | Infinity Upgrade 7;1 を購入する |
| IC4 の選択 | 先のチャレンジのクリアと IC4 の項目を確認する |
| Generator | Infinity 攻略は第 2 階層の最初の Generator を推奨する |
| 第 9 列 | 速度改善の候補。9;1 と 9;2 の両方を必須条件とはしていない |
Generator の推奨は、すべてのセーブで最速と実証された手順ではありません。現在の購入条件とコストを読み、第 9 列を Generator の代わりと扱わないでください。共通の IP 予算は設定していません。
4. 進行を確認する 5 手順
- IC4 が選択可能かを確認し、開始後も IC4 が有効か確認します。EC4 や別の制約が表示された場合は、対象を確認するまで手順を止めます。
- 推奨される第 2 階層の最初の Generator と現在の購入条件を確認します。第 9 列は追加の速度改善候補であり、必須の 2 個セットではありません。
^0.4適用後の Prestige/Promote 獲得量と Infinity への進行を比較します。Mult Gain Mult 30 や Laps Speed 2--3 を共通の目標として実証していません。- 自動リセットが進行を妨げる場合は、設定項目と結果を記録し、同じ段階の自動化攻略を確認します。赤い円の Auto Ascension を常に無効にするとは限りません。準備不足は待つだけでは解決しません。
- IC4 が有効な状態で Infinity に到達し、その後のクリア表示を確認します。ゲージの割合だけで完了と判断したり、固定の割合で autobuy を止めたりしないでください。
5. 所要時間と進行しない場合
検証済みの平均クリア時間はありません。出典の Generator 推奨と第 9 列の候補は、すべてのセーブで 1 時間のクリアを保証するものではありません。バージョン、準備、有効な制約、進行を記録して比較します。
| 状況 | 確認と停止条件 |
|---|---|
| EC4 または別の制約が表示される | IC4 と ^0.4 を確認し、別のシステムへ手順を流用しない |
| IC4 を選択できない | 7;1、先のクリア、解放済みの項目を確認する |
| 推奨 Generator がない | 第 2 階層の最初の Generator の購入条件を確認する。第 9 列で代用しない |
| 自動リセットを繰り返して進まない | 設定と結果を記録し、同じ段階で一度に 1 項目を変更する |
| ゲージは満タンでも IC4 が未完了 | IC4 が有効な Infinity とクリア表示を確認する。割合だけで成功としない |
6. 報酬を確認する
IC4 固有の報酬は Infinity 後のすべての Promotions のレベル +1 です。チャレンジ共通のクリア報酬として IP gain multiplier に +1 が加わり、次の Infinity Challenge が解放されます。固有報酬と共通報酬を区別してください。
未確認の実績名に追加 IP の増加を帰属させません。現在のクリアと報酬の表示を確認します。高いスコアや IC4 外での Infinity は、このチャレンジのクリア証拠にはなりません。
7. 適用範囲と次の攻略
正しい制約と報酬を引き継ぎ、根拠のない必須購入、固定設定、所要時間、実績への帰属を修正した内容です。仕組みの出典、段階別の推奨、当サイトの確認手順は別の証拠です。独立した IC4 通しプレイ、正確な現行バージョン、共通設定や速度の実測は行っていません。
Wiki 案内から次のテーマを選べます。画面が異なる場合は、リセットや購入の前にバージョンと制約を記録してください。不明なシステムを攻略に合わせて変更しないでください。
8. 出典と改変の説明
仕組みと報酬は Infinity Challenges、Generator と第 9 列の推奨は Guide:Infinity に基づきます。2026-10-14 に保存した本文を使用しており、今回の再取得やゲーム実測とは区別します。
リンク先の Revolution Idle Wiki の仕組みと段階別の推奨を翻案し、以前の助言を修正して確認手順とサイト内案内を追加しました。出典に由来する改変テキストは CC BY-SA 4.0 に従って共有します。動画のライセンスを示すものではありません。
