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Revolution Idleにおける「エタニティ(Eternity)」は、ゲームの進行段階のひとつで、Σ16(16回目のサイクル)で解放される自動化機能の一つとして重要な役割を持ちます。
エタニティとは
- エタニティはInfinity(インフィニティ)を超えたさらなるリセット・強化システムで、プレイヤーはエタニティポイント(EP)を獲得し、さらなる強化や自動化を進められます。
- エタニティ到達後は2週目のようなリセットが始まり、ゲームが強くてニューゲーム状態になります[2]。
エタニティ自動化の特徴
- Σ16で解放され、インフィニティ自動化と同様にエタニティを自動で実行できる。
- 開放直後は「1EP、待機0秒」で問題なく動作し、ブレイクエタニティ後は必要に応じて待機時間を調整していく。
- エタニティ自動化をオンにすると、エタニティのリセットを自動で行い、放置効率が大幅に向上する[1]。
マクロによるエタニティ自動化
- エタニティ解放後はマクロ機能も利用可能になり、プロモーションやプレステージの自動化を再現できる。
- マクロは手動で起動する必要があり、効率はあまり高くないが放置の負担を軽減する。
- 8Σ(8回目のエタニティ相当)以降はマイルストーンで半自動周回が可能になり、16Σからはほぼ全自動化が実現される[3]。
エタニティ自動化の設定例
- 自動化設定例(マクロ含む)は以下のような流れで組まれることが多い。
- インフィニティ到達
- チャレンジのクリア
- IP(インフィニティポイント)を一定まで稼ぐ
- ブレイクインフィニティでIPを稼ぐ
- エタニティまで待機し、エタニティを自動実行
- エタニティ後にリスタートする
- 自動化条件は「EP量」「レベル」「攻撃レベル」「実行後のゴールド」などで細かく指定可能[1][3]。
エタニティ到達後の注意点
- エタニティ到達時に一部自動化設定やアップグレードがリセットされることがあるため、設定のバックアップやメモを取ることが推奨される[2]。
- 3週目以降は自動化のリセットがなくなり、より安定した放置プレイが可能になる[3]。
まとめ
- エタニティはRevolution Idleの中盤以降の重要なリセット・強化システム。
- Σ16でエタニティの自動化が解放され、放置効率が大幅にアップ。
- マクロ機能も使えるようになり、プロモーションやプレステージの自動化も可能に。
- エタニティ到達時は設定リセットに注意し、マイルストーン解放に合わせて自動化を活用すると快適に進められる。
このように、Revolution Idleのエタニティはゲーム後半の自動化と効率化を支える重要な要素です。