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Revolution Idle セーブのエクスポート:バージョンと復元方法を確認
要点
セーブ、ブラウザー体験版、ツリー構成コードを区別し、未知の文字列をデコード・編集・インポートする前に復元対応を確認します。
Revolution Idle セーブのエクスポート:まずバージョンを確認
Revolution Idle のセーブ文字列が、編集できる JSON とは限りません。ブラウザー体験版、製品版、Dilation Tree の構成コードは別のものです。デコード、変更、インポートの前に、手元の内容を特定してください。このガイドは第三者のエディターがあなたのバージョンに対応するとは保証しません。
エクスポートに触れる前に出所を特定する
正確なゲーム名、プラットフォーム、バージョン、文字列を生成したメニューを記録します。サイトのトップページには Revolution Idle X のブラウザー体験版を埋め込んでいます。その書き出しが Steam や mobile の製品版と互換である証拠にはなりません。Dilation Tree の構成メニューから出た文字列は、ツリー配分だけを記述します。
| 手元の内容 | 確認すること | それだけでは証明できないこと |
|---|---|---|
| ゲームのセーブメニューからの書き出し | 同じバージョンの文書化されたインポート操作 | バージョンやプラットフォームをまたぐ互換性 |
| 製品版の連携アカウント | アカウントの識別情報と現在の進行 | 体験版の文字列をインポートできること |
| Dilation Tree 構成コード | 分岐レベルと DTP 予算 | ゲーム全体のバックアップ |
| 出所不明のコピー文字列 | 元のアプリとメニュー | 対応したデコード・編集形式 |
出所を特定できなければ、そのまま保持してください。見た目でデコーダーを選んだり、JSON ファイルに名前を変えただけで有効と判断したりしないでください。
変更していない原本を保持する
使用中のバージョンに実際にエクスポート機能がある場合だけ、実験前に正確なテキストをプレーンテキストファイルに保存します。原本と作業用コピーを分けてください。ファイル名や隣のメモにバージョンと時刻を記録し、コピーで文字の置換、書式の追加、末尾の欠落が起きていないか確認します。
バックアップには既知の復元方法も必要です。同じバージョンにインポート操作と説明があることを確認してください。未知の文字列を試すためだけに、唯一の使用中セーブを上書きしないでください。独立したテスト用プロフィールや安全な復元手順がなければ、実験はバックアップまでで止めます。
汎用 Base64 手順が信頼できない理由
多くの放置ゲームは書き出しを符号化・圧縮しますが、その一般論で Revolution Idle の形式は特定できません。デコード成功も、schema、整合性規則、アカウント同期、再エンコード手順の正しさを証明しません。このサイトは現在のゲームバージョンについて往復を検証していません。
そのバージョンで文書化・検証された復元手順がなければ、未知の書き出しをデコードして通貨値を変え、インポートしないでください。編集可能なフィールド名や万能なエディター互換性は提示しません。エディターを勧めるには、対応バージョンの明記と再現できる復元テストが必要です。
端末を移すことが目的の場合
セーブとアカウントの確認リストを使ってください。2026-10-13 に確認した製品版の Options 項目には、アカウント連携、Save & exit、Clear save が記録されています。汎用のセーブ文字列インポート手順を証明するものではありません。
移行元で保存してゲームを閉じ、見える進行を記録し、移行先のアカウントを確認します。二台でログインしただけで最新進行が同期済みとは考えないでください。移行先が空や古い進行なら、その端末で続けたり移行元を消去したりする前に停止して調べます。
インポートに失敗した場合
元の書き出しを保持し、正確なエラー、プラットフォーム、バージョンを記録します。移行先が同じゲームの版か確認してください。原本を繰り返し変更したり、localStorage や使用中セーブを消して問題解決の近道にしたりしないでください。
ツリー構成の文字列なら Dilation Tree ガイドに戻ります。進行の実験では未対応のセーブ編集に頼らず、文書化された自動化設定を調整してください。
問題確認と情報の範囲
| 状況 | 次の確認 | 停止条件 |
|---|---|---|
| 書き出しの出所が不明 | 正確なゲーム、端末、バージョン、生成メニュー | 特定するまで原本を変更しない |
| 書き出せるが復元説明がない | 同じバージョンのインポート説明と独立した安全なテスト方法 | 唯一の使用中セーブを上書きしない |
| 移行先が古い進行または空 | アカウントと記録した移行元の進行 | 移行先でのプレイを止め、移行元を保持 |
| エディターは文字列を受け付けるが版を明記しない | 対応版と再現できる復元テスト | デコードを互換性の証明としない |
| ツリーコードを全体バックアップとして使っている | Dilation Tree の範囲と DTP 予算 | セーブを消さずツリー説明に戻る |
Wiki ナビゲーションで周辺の進行段階を探せます。Options の情報は 2026-10-13 に確認し、体験版の識別情報はこのサイトの埋め込み設定にもあります。使用中バージョンの全セーブ書き出し・読み込み往復や、プラットフォーム間のアカウント復元は実測していません。
本文はリンクした Revolution Idle Wiki の Options 情報を翻案し、バージョン確認、バックアップ上の注意、サイト内案内を追加しています。出典に由来する文章の翻案部分は CC BY-SA 4.0 で共有します。
