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Revolution Idle Dilation 攻略:DP・DTP、ツリー構成とリセットの代償
要点
Dilation の動物 81 匹という条件、DP と DTP の違い、1 4 ポイントの構成コード、構成切り替えの代償を確認し、目的と予算に合わせて進めます。
Revolution Idle Dilation と Dilation Tree 攻略
Dilation では Dilation Points(DP)を獲得し、Dilation Tree では Dilation Tree Points(DTP)を配分します。解放条件、使い道、リセットの影響は異なります。構成を試す前に、どちらのタブを使うのか確認してください。
動物ガイドで 81 匹のマイルストーンを確認し、Laboratory の仕組みで研究ポイントの生産と RP 配分を区別します。
Dilation:解放、開始、DP の獲得
2026-10-13 に確認した Dilation の項目では、全 81 匹の動物を所持すると解放されます。開始すると新しい Eternity が始まり、Dilation のペナルティが適用されます。終了時にも新しい Eternity が始まり、Dilation 中に到達した最高 Score が DP 収入を決めます。
初回が通常の Eternity より遅く感じられるのは自然です。複数の仕組みにペナルティがかかるため、別の Dilation の試行と比較してください。通常の速度を必ず達成できる基準にはしません。開始前に Lab 配分と自動化条件を記録し、自動リセットが目標 Score を妨げないか確認します。
初回の観察手順は次のとおりです。
- Eternity のリセットを受け入れられる状態で Dilation を開始します。
- Score の伸びを制限している資源を観察します。
- 到達できる Dilation Score を伸ばし、DP 収入を確認します。
- 次に購入できる Dilation アップグレードの価格と効果を確認します。
- 意図して一つだけ変更し、同じ目標で比較します。
Dilation アップグレード(DU)は九種類あり、レベルを購入するたびに次の価格が上がります。このガイドでは現在のゲームに表示された価格を使い、全セーブに共通する価格表や不明な価格の仮置き値を作りません。
Dilation の段階別ガイドは、通常の Dilation 推進では Auto Infinity、Auto Eternity、IP Adjuster を無効にするよう勧めています。Eternity 回数を稼ぐ作業は別の活動です。IP Adjuster ガイドで段階ごとの有効・無効条件を確認してください。
Dilation Tree:別の解放条件と通貨
Dilation Tree の項目では、この段階の Eternity Challenge を全 50 回完了するとツリーが解放されます。これは文書にある Unity 前の段階を指し、将来の全バージョンの総挑戦数を保証するものではありません。最初の DTP には 1e27 DP が必要です。ツリーのレベルには DTP を使い、Dilation アップグレードに使う DP と区別します。
ツリーは CENTER-1 から TOP、MIDDLE、BOTTOM の三分岐に進み、各分岐には四つのアップグレードがあります。前のノードに一レベル配分すれば次が開き、前のノードを最大化する必要はありません。一レベルに 1 DTP、各ノードは最大五レベル、全 13 ノードの最大化には 65 DTP が必要です。
最初の一点は CENTER-1 に配分します。その後は分岐の効果を読み、現在の目標を支えるものを選びます。DP 収入向けの配分が実績向けにも適するとは限りません。目標と使用可能 DTP を示さずに「最良」とは呼べません。
初期 DTP ルート:ポイント予算を明示する
2026-10-13 に確認した Dilation Tree の攻略ルートには、次の初期 DP 向け配分があります。対応する DTP 予算でのみ使い、その段階の Supernova、Eternity、AP、DU 条件も確認してください。
| 使用可能 DTP | 構成コード | 当面の目標 |
|---|---|---|
| 1 | C1;T0,0,0,0;M0,0,0,0;B0,0,0,0 | 二点目に向けてアップグレードを進める |
| 2 | C1;T0,0,0,0;M1,0,0,0;B0,0,0,0 | 三点目に向けてアップグレードを進める |
| 3 | C1;T1,1,0,0;M0,0,0,0;B0,0,0,0 | 四点目に向けて DP を重視する |
| 4 | C1;T1,1,1,0;M0,0,0,0;B0,0,0,0 | 五点目に向けてアップグレードを進める |
後の構成が使えるだけで、必要な AP や Supernova の試行を省略しないでください。構成はルートの一部です。元ガイドの予想所要時間をあなたのセーブに保証しません。
ツリー構成の読み方と保存
構成コードの形式は次のとおりです。
Cx;Tx,x,x,x;Mx,x,x,x;Bx,x,x,x
C は Center、T・M・B は各分岐を表します。数字は分岐順のノードレベルです。共有構成をインポートする前に、合計が使用可能 DTP 以下か、後のノードに必要な前の配分があるか確認します。
構成の切り替えには respec と同じ影響があります。この文字列は Dilation Tree の構成であり、ゲーム全体のセーブ書き出しではありません。アカウントのバックアップや無関係なセーブ障害からの進行復元には使えません。
適用前に形式、0--5 の整数レベル、合計予算、前提ノードを確認します。攻略ルートでは形式違いまたは所持 DTP 超過のインポートは動作しないと説明されています。文字列と条件を確認し直し、失敗の修復としてセーブを消去しないでください。バックアップガイドで構成コードとゲーム全体のセーブを区別できます。
Respec の代償と進行チェック
ツリーの respec は現在の Eternity をリセットし、DP と最高 Dilation Score をゼロにします。攻略ルートには現在の DU1--DU3 レベルが 5% 減少するとの記録もあります。使用中のバージョンで表示される変化を確認し、再購入を計画してください。切り替え前に構成と目標を記録し、実績や新 Score 記録に近ければ先にその試行を終えることも検討します。
項目では 13-DTP 段階の実績 29 と 140 を重視しています。そのボーナスは三分岐の最後のノードを強化します。この付近で停滞したら、次の点を待つだけでなく実績を確認してください。後半の目標別配分は現在の攻略ルートの予算と条件をバージョンに照らして判断します。
本文は仕組みと判断手順を示し、未検証の最速ルートは提示しません。通常の資源稼ぎに戻る前に自動化設定を確認し、目的に合う Lab 配分に戻します。
トラブル確認と情報の範囲
| 症状 | 構成を変える前の確認 |
|---|---|
| Dilation タブがない | 全 81 匹の動物と有効なマイルストーン |
| ツリー未解放、または最初の点を買えない | この段階の 50 回の EC 完了と 1e27 DP の費用を別々に確認 |
| 構成のインポート失敗 | 形式、0--5 の整数レベル、使用可能 DTP、前提ノード |
| 切り替え後に DP と最高 Score が消えた | Respec の影響と記録された DU1--DU3 減少を確認し、即座にセーブ破損と判断しない |
| 13 DTP 付近で停滞 | 実績 29・140 と現在ルートの補助条件 |
Wiki ナビゲーションで周辺段階を探せます。仕組みとツリー攻略の情報は 2026-10-13 に確認しました。ゲーム内所要時間やアカウント復元の実測はしていません。戦略は引用ルートの段階に対応し、万能な最速構成ではありません。
本文はリンクした Revolution Idle Wiki の仕組みと攻略を翻案し、確認手順とサイト内案内を追加しています。出典由来の文章と攻略の翻案部分は CC BY-SA 4.0 で共有します。
