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Revolution Idle 연구소 추천 업그레이드: 목표별 RP 배분
핵심 요약
초반 EP, 동물용 Score, 첫 Dilation 목표에 맞춰 RP를 배분하세요. Lab 1/4와 Lab 5/6 구성 및 재배분으로 새 Eternity가 시작되는 비용을 확인합니다.
Revolution Idle 연구소에서 어떤 업그레이드가 가장 좋은지는 지금 늘리려는 자원에 따라 달라집니다. Break Eternity 가이드는 초반 EP 확보를 위해 EP Gain(Lab 4)에 2 RP를 넣고 나머지는 IP Gain(Lab 1)에 배분하는 방식을 권합니다. 동물을 구매할 Score를 높일 때는 Gen. Power Exponent(Lab 5)와 Common Exponent(Lab 6)를 쓰거나 Lab 6에만 배분합니다. 이는 단계별 가이드의 권장안이며 영구적인 최적 구성은 아닙니다.
현재 목표에 맞는 RP 구성은 무엇인가요?
비율을 복사하기 전에 목표를 정하세요. EP 확보, Score 조건 달성, Dilation 진입은 서로 다른 과제입니다. 연구소 작동 원리에서 해금 조건, LP 생산, 여섯 연구 업그레이드를 설명합니다.
| 목표와 조건 | Wiki 가이드의 후보 구성 | 중요한 제한 |
|---|---|---|
| Break Eternity 가이드의 초반 EP 확보, 최소 2 RP 보유 | Lab 4에 2 RP, 나머지는 Lab 1 | 남는 점수가 음수가 될 수 없으며 후반 공통 규칙도 아님 |
| EP/IP 구매가 어려워 Score로 AP를 구매하려는 경우 | Lab 5:Lab 6을 1:2로 배분하거나 전부 Lab 6 | Score용이며 초반 EP 구성과 목표가 다름 |
| Dilation 가이드의 첫 Dilation 진행 | 전부 Lab 6 | 해당 단계인지 확인하고 모든 도전에 적용하지 않음 |
이 권장안은 아래의 단계별 가이드에서 가져왔으며 여러분의 저장 데이터로 성능을 측정하지 않았습니다. RP 총량이 비율에 맞게 나누어지지 않으면 가까운 정수 배분을 비교하세요. 검증하지 않은 반올림 규칙을 최적이라고 주장하지 않습니다. 동물이 목표라면 동물 구매 가이드를, 첫 Dilation이라면 Dilation 가이드의 단계 조건을 확인하세요.
EP 구성에 Lab 1과 Lab 4가 쓰이는 이유는 무엇인가요?
Lab 1은 IP Gain을, Lab 4는 EP Gain을 높입니다. Break Eternity 가이드는 두 업그레이드의 성장 방식 차이를 바탕으로 EP에 소량을 먼저 배분하고 나머지를 IP Gain에 넣도록 권합니다. 그 가이드가 다루는 초반 EP 목표에 관한 권장안입니다.
Lab 1이 언제나 가장 강하다는 뜻은 아닙니다. 처음 6 RP를 모두 Lab 4에 넣는 방식도 공통 시작 규칙으로 삼지 않습니다. 후자는 이 사이트의 이전 글에 있지만 이 페이지에서 채택한 권장안은 아닙니다.
Lab 5와 Lab 6는 언제 쓰나요?
Lab 5는 Generator Power Exponent를, Lab 6는 Common Exponent를 높입니다. Break Eternity 가이드는 Score를 높여 동물을 구매할 때 이를 사용하고, 별도 지시가 없으면 도전에도 Score 구성을 권합니다. 그래도 개별 도전 가이드를 확인해야 하며 모든 제한을 같은 방법으로 해결한다고 가정하면 안 됩니다.
200 RP에서 반드시 전환해야 한다는 검증된 공통 기준은 없고, 근거 없는 1:4 배분도 지정하지 않습니다. 임의의 점수 기준보다 목표가 바뀌었을 때 구성을 다시 살펴보는 편이 타당합니다.
생산 구매와 RP 업그레이드는 같은 것인가요?
아닙니다. Base, Mult, Power는 EP를 소비해 LP를 생산하고, 번호가 붙은 연구 업그레이드는 RP를 소비합니다. Dilation 가이드는 해당 단계에서 EP를 확보한 뒤 Power → Mult → Base 순서로 연구소 생산 업그레이드를 구매하도록 권합니다. 이는 단계별 생산 권장안이며 RP 배분 순서가 아닙니다.
두 구성을 어떻게 비교하나요?
- 목표, RP 총량, 동물, 관련 마일스톤을 기록하세요.
- 변경하기 전에 현재 배분과 저장 상태를 기록하세요.
- RP 재배분은 구매에 사용한 점수를 돌려주지만 새로운 Eternity도 시작합니다.
- 후보를 비교할 때 관련 없는 구매와 자동화 변경을 분리하세요.
- 같은 목표로 결과를 판단하세요. 초반 EP가 적다는 이유만으로 Score 구성이 나쁘다고 판단하지 마세요.
구매한 연구 레벨과 무료 연구 레벨을 따로 기록하세요. 사용 가능한 점수, 무료 레벨, 현재 단계가 가이드의 예시와 다를 수 있습니다. 같은 목표로 비교하면서 한 번에 하나의 배분 선택만 바꾸세요. 자원 반복 수집과 진행 조건 돌파를 같은 과제로 취급하지 마세요.
이는 사이트 편집자가 정리한 비교 절차이며 독립적으로 실측한 게임 전략이 아닙니다. 고정 완료 시간이나 향상 비율을 약속하지 않습니다.
어떤 실수를 피해야 하나요?
| 실수 | 수정 방법 |
|---|---|
| 모든 ‘최고의 연구소 구성’을 하나의 영구 설정으로 취급 | 목표와 단계를 먼저 명시 |
| Power와 Lab 5를 혼동 | EP 생산과 RP 연구를 구분 |
| 재배분 후 현재 진행이 유지될 것으로 기대 | 새 Eternity의 비용을 고려 |
| 이름 없는 비율을 복사 | 업그레이드 이름, 순서, 출처를 확인 |
참고 자료
출처 확인일은 2026-10-12입니다. 여러분의 게임 버전을 독립적으로 테스트하지는 않았습니다. 화면이나 조건이 다르면 현재 게임에서 다시 확인하세요. 관련 진행 주제는 Wiki 안내에서 찾을 수 있습니다.
이 글은 연결된 Revolution Idle Wiki의 규칙과 단계별 권장을 각색하고 사이트의 점검과 안내를 추가했습니다. 출처에서 파생된 텍스트 각색은 CC BY-SA 4.0을 따릅니다. 이 설명은 독립적인 게임 실측 인증이나 제삼자 동영상·도구의 이용 허가가 아닙니다.
