Revolution Idle Dilation 공략: DP·DTP, 트리 구성과 초기화 비용

Revolution Idle

핵심 요약

동물 81마리 조건, DP와 DTP의 차이, 1 4포인트 구성 코드와 구성 변경의 초기화 비용을 확인하고 목표와 예산에 맞게 진행하세요.

Revolution Idle Dilation 및 Dilation Tree 공략

Dilation에서는 Dilation Points(DP)를 얻고, Dilation Tree에서는 Dilation Tree Points(DTP)를 배분합니다. 해금 조건과 사용처, 초기화 결과가 다릅니다. 구성을 따라 하기 전에 어느 탭을 사용하려는지 확인하세요.

동물 공략으로 81마리 마일스톤을 확인하고, Laboratory 원리로 연구 포인트 생산과 RP 배분을 구분하세요.

Dilation: 해금, 진입과 DP 획득

2026-10-13에 확인한 Dilation 항목은 동물 81마리를 모두 보유하면 해금된다고 설명합니다. 진입하면 새로운 Eternity가 시작되며 Dilation 페널티가 적용됩니다. 나갈 때도 새로운 Eternity가 시작됩니다. Dilation에서 달성한 최고 Score가 DP 수입을 결정합니다.

첫 진행이 일반 Eternity보다 느리게 느껴지는 것은 자연스럽습니다. 여러 시스템에 페널티가 적용되므로 다른 Dilation 진행과 비교하세요. 일반 진행 속도를 반드시 도달할 기준으로 삼지 마세요. 진입 전에 Lab 배분과 자동화 조건을 기록하고, 자동 초기화가 목표 Score 도달을 방해하는지 확인하세요.

첫 진행은 다음 관찰 절차로 확인할 수 있습니다.

  1. Eternity 초기화를 감수할 준비가 되었을 때 Dilation에 진입하세요.
  2. 어떤 자원이 Score 상승을 제한하는지 관찰하세요.
  3. 도달 가능한 Dilation Score를 높인 뒤 DP 수입을 확인하세요.
  4. 다음에 구매할 수 있는 Dilation 업그레이드의 가격과 효과를 확인하세요.
  5. 한 번에 한 가지를 의도적으로 바꾸고 같은 목표로 비교하세요.

Dilation 업그레이드(DU)는 아홉 종류이며 레벨을 구매할 때마다 다음 레벨 가격이 올라갑니다. 현재 게임에 표시되는 가격을 기준으로 삼으세요. 이 글은 모든 저장 데이터에 통용되는 가격표나 알 수 없는 가격을 대신할 임시 숫자를 만들지 않습니다.

Dilation 단계별 가이드는 일반 Dilation 진행 중 Auto Infinity, Auto Eternity, IP Adjuster를 끄도록 권합니다. Eternity 횟수를 쌓는 작업은 별도 활동입니다. IP Adjuster 공략에서 해당 단계의 활성화·비활성화 조건을 확인하세요.

Dilation Tree: 별도 해금 조건과 재화

Dilation Tree 항목은 이 단계의 Eternity Challenge를 총 50회 완료하면 트리가 해금된다고 설명합니다. 문서에 나온 Unity 이전 단계를 뜻하며, 모든 향후 버전의 전체 도전 횟수를 보장하지 않습니다. 첫 DTP에는 1e27 DP가 필요합니다. 트리 레벨을 구매하는 DTP와 Dilation 업그레이드에 쓰는 DP는 다른 재화입니다.

트리는 CENTER-1에서 시작해 TOP, MIDDLE, BOTTOM 세 갈래로 나뉩니다. 각 갈래에는 업그레이드 네 개가 있습니다. 앞 노드에 한 레벨을 배분하면 다음 노드가 열리므로 이전 노드를 모두 최대화할 필요는 없습니다. 레벨마다 1 DTP가 들며 노드당 최대 다섯 레벨입니다. 전체 13개 노드를 최대화하려면 65 DTP가 필요합니다.

첫 포인트는 CENTER-1에 배분하세요. 이후에는 갈래의 효과를 확인하고 현재 목표에 맞는 쪽을 선택하세요. DP 수입용 배분이 업적에도 적합한 것은 아닙니다. 목표와 사용 가능한 DTP를 밝히지 않은 채 구성을 최고라고 부르지 마세요.

초기 DTP 경로: 포인트 예산부터 맞추기

2026-10-13에 확인한 Dilation Tree 진행 가이드는 다음 초기 DP 중심 배분을 제시합니다. 해당 DTP 예산에서만 사용하고, 같은 단계의 Supernova, Eternity, AP, DU 조건을 함께 확인하세요.

사용 가능한 DTP구성 코드당장의 목표
1C1;T0,0,0,0;M0,0,0,0;B0,0,0,0두 번째 포인트를 향해 업그레이드 진행
2C1;T0,0,0,0;M1,0,0,0;B0,0,0,0세 번째 포인트를 향해 업그레이드 진행
3C1;T1,1,0,0;M0,0,0,0;B0,0,0,0네 번째 포인트를 위한 DP 중심 진행
4C1;T1,1,1,0;M0,0,0,0;B0,0,0,0다섯 번째 포인트를 향해 업그레이드 진행

나중 구성 코드를 쓸 수 있다는 이유만으로 필요한 AP나 Supernova 진행을 건너뛰지 마세요. 구성은 경로의 일부입니다. 원문 가이드의 예상 완료 시간을 여러분의 저장 데이터에 보장하지 않습니다.

트리 구성 읽기와 저장

트리 구성의 형식은 다음과 같습니다.

Cx;Tx,x,x,x;Mx,x,x,x;Bx,x,x,x

C는 Center, T·M·B는 각 갈래를 뜻합니다. 숫자는 갈래 순서대로 적은 노드 레벨입니다. 공유 구성을 가져오기 전에 레벨 합이 사용 가능한 DTP를 넘지 않는지, 뒤 노드에 필요한 앞 노드 배분이 있는지 확인하세요.

구성 전환에는 respec과 같은 초기화 결과가 따릅니다. 이 문자열은 Dilation Tree 구성이지 전체 게임 저장 데이터 내보내기가 아닙니다. 계정 백업이나 별개의 저장 문제 이후 진행 보존을 대신하지 못합니다.

적용 전 형식, 0--5 범위의 정수 레벨, 총 예산과 선행 노드를 확인하세요. 진행 가이드는 잘못된 형식이나 보유 DTP를 초과하는 가져오기는 작동하지 않는다고 설명합니다. 문자열과 조건을 다시 확인하고, 트리 가져오기 실패를 고치려고 저장 데이터를 지우지 마세요. 백업 공략에서 트리 코드와 전체 저장 데이터 처리를 구분할 수 있습니다.

Respec 비용과 진행 점검

트리 respec은 현재 Eternity를 초기화하고 DP와 최고 Dilation Score를 0으로 만듭니다. 진행 가이드에는 현재 DU1--DU3 레벨이 5% 감소한다는 기록도 있습니다. 사용 중인 버전에 표시되는 변화를 확인하고 재구매를 계획하세요. 전환 전 현재 구성과 목표를 기록하세요. 업적이나 새 Score 기록에 가까우면 해당 진행을 먼저 마치는 방법도 고려할 수 있습니다.

항목은 13-DTP 단계에서 업적 29와 140을 강조합니다. 보너스가 세 갈래의 마지막 노드를 강화합니다. 이 부근에서 막히면 다음 포인트를 기다리기 전에 업적을 확인하세요. 이후 목표별 배분은 현재 진행 가이드의 포인트 예산과 조건을 사용 중인 버전과 비교하세요.

이 글은 원리와 판단 절차를 제공하며 검증하지 않은 최단 경로를 제시하지 않습니다. 일반 자원 수집으로 돌아가기 전에 자동화 설정을 확인하고 목표에 맞는 Lab 배분으로 복원하세요.

문제 점검과 출처의 범위

증상구성을 바꾸기 전 확인
Dilation 탭을 사용할 수 없음동물 81마리와 현재 유효한 마일스톤
트리가 잠겨 있거나 첫 포인트를 살 수 없음해당 단계의 EC 50회 완료와 1e27 DP 비용을 각각 확인
구성 가져오기 실패형식, 0--5 정수 레벨, 사용 가능한 DTP와 선행 노드
전환 후 DP와 최고 Score가 사라짐Respec 결과와 기록된 DU1--DU3 감소를 확인하고 저장 손상으로 단정하지 않기
13 DTP 부근에서 진행 정체업적 29·140과 현재 경로의 보조 조건

Wiki 안내에서 주변 단계를 찾으세요. 원리와 트리 경로 출처는 2026-10-13에 확인했습니다. 게임 내 소요 시간이나 계정 복구를 직접 시험하지 않았습니다. 전략은 인용한 가이드의 단계에 해당하며 모든 상황의 최단 구성은 아닙니다.

이 글은 링크한 Revolution Idle Wiki의 원리와 경로를 바탕으로 재작성하고 점검 절차와 사이트 안내를 추가했습니다. 출처에서 유래한 글과 경로의 재작성 부분은 CC BY-SA 4.0에 따라 공유합니다.