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Primeiros animais, orçamento de AP e marcos
Resumo
Planeia as compras de animais em Revolution Idle: posições do Zoo, custos em AP, sequência até sete animais e condições de Slowdown, Laboratory e IP passivos.
Revolution Idle: primeiros animais, orçamento de AP e marcos
Começa por definir o próximo objetivo: um animal para desbloquear Slowdown, quatro para Auto Slowdown e sete para o Laboratory. Comprar um bónus caro antes de um marco próximo associado ao número de animais pode atrasar um desbloqueio mais útil. Este guia explica as primeiras compras e as condições a verificar mais à frente.
Desbloquear o Zoo e confirmar os preços dos AP
Os animais ficam disponíveis no Eternity Milestone 3, depois de três Eternities. Os Animal Points (pontos de animais, AP) podem ser comprados com EP, IP e Score. O preço aumenta separadamente para cada recurso. Consulta o preço da próxima compra no jogo, em vez de tratar um preço inicial como uma taxa de conversão permanente.
As coordenadas abaixo referem-se ao Zoo de 9 × 9 posições: as linhas contam-se de cima para baixo e as colunas da esquerda para a direita. São referências deste guia, não uma indicação de que o ecrã do jogo apresenta coordenadas. Os custos e bónus foram verificados em 2026-10-13 na referência Animals em inglês. Os nomes ingleses são mantidos para facilitar a comparação com o jogo.
| Animal | Linha, coluna | Custo em AP | Bónus |
|---|---|---|---|
| Cat (gato) | 1, 1 | 1 | Ganho de IP multiplicado pelo número de Eternities |
| Dog (cão) | 2, 1 | 2 | Expoente do Score +0.03 |
| Parrot (papagaio) | 3, 1 | 2 | Ganho de IP multiplicado pelo número de animais comprados |
| Fish (peixe) | 4, 1 | 2 | Ganho de IP multiplicado pelo número de EC concluídos |
| Ferret (furão) | 5, 1 | 2 | Ganho de IP ×100 |
| Jerboa (jerboa) | 4, 2 | 2 | Velocidade das voltas ×3 |
| Rooster (galo) | 3, 3 | 2 | Power de Promotion 4 ×1.45 |
| Goat (cabra) | 2, 4 | 2 | Multiplicador de Generator ×3 |
Uma sequência económica para os primeiros sete animais
Esta é uma proposta do nosso site baseada no orçamento, não uma sequência universalmente mais rápida comprovada por medições. Escolhe animais baratos para atingir os desbloqueios e evita depender demasiado cedo de desafios que ainda não tenhas concluído.
- Compra Cat por 1 AP. Passas a ter um animal e podes verificar Slowdown.
- Compra Dog, Ferret e Jerboa por 2 AP cada. O custo acumulado é de 7 AP para quatro animais, desbloqueando Auto Slowdown.
- Acrescenta Parrot, Rooster e Goat por 2 AP cada. O custo acumulado é de 13 AP para sete animais, desbloqueando o Laboratory.
Antes de seguir a sequência, confirma os preços e a disponibilidade na tua versão atual. Se não conseguires comprar um animal, considera outro acessível entre as opções efetivamente apresentadas no jogo. Aqui, o objetivo é o número de animais que possuis. Fish também é barato, mas o seu bónus depende dos Eternity Challenges (EC) concluídos. Se ainda não concluíste nenhum, não esperes um aumento imediato do ganho de IP ao comprar Fish.
Esta sequência responde a «qual é a próxima compra que posso pagar?». Não considera todos os teus bónus atuais de Star, Generator ou desafios. Se o problema for um Score baixo ou Generator fracos, compara o bónus correspondente com o tempo necessário para obter os AP adicionais. Regista o tempo até ao próximo objetivo antes e depois da alteração.
Marcos pelo número de animais
A referência Animals em inglês, verificada em 2026-10-13, apresenta os seguintes marcos:
| Animais possuídos | Resultado | Próxima verificação |
|---|---|---|
| 1 | Desbloqueio de Slowdown | Tempo de recuperação após uma reposição |
| 4 | Desbloqueio de Auto Slowdown | Limiar da velocidade das voltas |
| 7 | Desbloqueio do Laboratory | Produção de LP e distribuição de RP |
| 10 | Promote deixa de repor qualquer elemento | Definições de automatização de Promote |
| 20 | IP passivos baseados na recompensa de Infinity | Condição de EC indicada abaixo |
| 48 | Dez níveis gratuitos para cada melhoria de RP | Reavaliar a configuração atual do Lab |
| 81 | Desbloqueio de Dilation | Preparar uma progressão Eternity com penalizações |
Para funcionar plenamente, o efeito dos 20 animais exige também Eternity Challenges Milestone 4, atingido após concluir 10 EC no total. Ter 20 animais não demonstra, por si só, que uma configuração para acumular IP cumpre todas as condições. Compara os painéis de marcos Animals e EC. Aos 81 animais, consulta o guia de Dilation em português.
Slowdown: evitar uma recuperação demasiado lenta
Slowdown reduz a velocidade das voltas em troca de mais Ascensions. Um abrandamento excessivo pode prejudicar o progresso se a primeira volta após uma reposição demorar demasiado. Auto Slowdown ficar disponível com quatro animais não significa que o limiar mínimo seja logo adequado.
Depois de o ativares, observa durante algum tempo a cor mais lenta, a recuperação após Prestige ou Promote e se atinges o próximo objetivo mais cedo. Se a recuperação se tornar demasiado lenta, reduz Slowdown ou aumenta o limiar da automatização. Os marcos posteriores que eliminam reposições alteram esta decisão; consulta o guia de definições de automatização.
O respec do Zoo repõe a Eternity atual
O botão respec do Zoo devolve os AP gastos e remove os animais comprados, mas também repõe a Eternity atual. Guarda uma captura de ecrã da configuração e verifica a progressão em curso antes de carregar no botão. Planeia a reconstrução como uma reposição, não como uma troca gratuita durante um desafio ou perto de atingir um objetivo.
Com sete animais, continua com o guia de desbloqueio do Laboratory. Aos 10, 20, 48 e 81 animais, volta a consultar a tabela de marcos. O orçamento de compras, a mecânica do Lab e os desbloqueios posteriores são explicados separadamente para poderes escolher o guia adequado à tua fase.
Este artigo adapta mecânicas e recomendações por fase das fontes Revolution Idle Wiki ligadas e acrescenta verificações e navegação local. As adaptações textuais derivadas das fontes são partilhadas sob CC BY-SA 4.0. Esta declaração não certifica testes independentes no jogo nem concede licenças para vídeos ou ferramentas de terceiros.
