- Новини та Оновлення Revolution Idle
- Експорт збереження: спочатку перевірте версію
Експорт збереження: спочатку перевірте версію
Короткий огляд
Визначте експорт Revolution Idle, демо чи конфігурацію дерева. Перевірте відновлення, перш ніж декодувати, змінювати або імпортувати невідомий рядок.
Експорт збереження Revolution Idle: спочатку перевірте версію
Рядок збереження Revolution Idle не обов’язково є JSON, який можна редагувати. Демо в браузері, повна гра та конфігурації Dilation Tree -- різні об’єкти. Визначте, що саме у вас є, перш ніж декодувати, змінювати чи імпортувати текст. Цей посібник не стверджує, що сторонній редактор підтримує вашу версію гри.
Визначте джерело, перш ніж змінювати експорт
Запишіть точну назву гри, платформу, версію та меню, яке створило рядок. На нашій головній сторінці вбудовано браузерне демо Revolution Idle X; це не доводить сумісності його експорту з повною грою в Steam чи на мобільних пристроях (mobile). Рядок із меню конфігурацій Dilation Tree описує лише розподіл очок у дереві.
| Що у вас є | Що перевірити | Чого це не доводить |
|---|---|---|
| Експорт із меню збереження в грі | Документований засіб імпорту для тієї самої версії | Сумісності між версіями або платформами |
| Прив’язаний обліковий запис повної гри | Ідентичність облікового запису та поточний прогрес | Можливості імпортувати рядок із браузерного демо |
| Конфігурація Dilation Tree | Рівні гілок і бюджет DTP | Наявності резервної копії всієї гри |
| Скопійований рядок невідомого походження | Початковий застосунок і меню | Підтримки певного формату декодування чи редагування |
Якщо не можете встановити походження рядка, залиште його незмінним. Не обирайте декодер за зовнішнім виглядом тексту й не перейменовуйте файл на JSON, вважаючи результат коректним.
Збережіть незмінену копію
Якщо ваша версія справді має експорт, перед будь-яким експериментом збережіть точний текст у звичайному текстовому файлі. Тримайте оригінал окремо від робочої копії. Запишіть версію та час у назві файлу або примітці поруч. Перевірте, що копіювання не замінило символи, не додало форматування й не пропустило кінець рядка.
Резервна копія потребує відомого способу відновлення. Переконайтеся, що та сама версія має засіб імпорту та інструкції. Не перезаписуйте єдине активне збереження лише для перевірки невідомого рядка. Якщо гра не пропонує окремого тестового профілю чи безпечної процедури відновлення, зупиніть експеримент після створення резервної копії.
Чому загальні кроки Base64 ненадійні
Багато інкрементальних ігор використовують закодований або стиснений експорт, але така загальна практика не визначає формат Revolution Idle. Успішне декодування не доводить правильності схеми даних (schema), правил цілісності, поведінки синхронізації облікового запису чи процедури повторного кодування. Цей сайт не перевірив цикл експорту та зворотного імпорту для вашої поточної версії гри.
Не декодуйте невідомий експорт, не змінюйте значення валют і не імпортуйте результат без документованої та перевіреної процедури відновлення саме для цієї версії. Тут не наведено назв полів для редагування й не заявлено універсальної сумісності редакторів. Перш ніж рекомендувати редактор, потрібно, щоб він указував точні підтримувані версії та надавав відтворюваний тест відновлення.
Якщо ви хочете змінити пристрій
Скористайтеся контрольним списком збережень і облікових записів. Довідка Options для повної гри, перевірена 2026-10-13, описує прив’язування облікового запису, Save & exit і Clear save. Вона не встановлює універсальної процедури імпорту рядків збереження.
Збережіть і закрийте гру на початковому пристрої, запишіть видимий прогрес і перевірте ідентичність облікового запису перед використанням цільового пристрою. Не вважайте, що вхід на двох пристроях означає синхронізацію новішого прогресу. Якщо цільовий пристрій показує порожній або старіший стан, зупиніться й з’ясуйте причину, перш ніж грати далі на ньому чи видаляти початкове збереження.
Якщо імпорт не вдався
Збережіть оригінальний експорт і запишіть точне повідомлення про помилку, платформу та версію. Перевірте, чи на цільовому пристрої використовується те саме видання гри. Не змінюйте оригінальний рядок повторно, не очищуйте localStorage і не видаляйте активне збереження як швидкий спосіб усунення проблеми.
Для рядків конфігурації дерева поверніться до посібника Dilation Tree. Для експериментів із прогресом змінюйте документовані налаштування автоматизації, а не покладайтеся на непідтримуване редагування збереження.
Перевірки помилок і межі джерел
| Ситуація | Наступна перевірка | Коли зупинитися |
|---|---|---|
| Походження експорту невідоме | Точна гра, платформа, версія та меню створення | Залиште оригінал незмінним, доки не встановите його походження |
| Експорт є, але відновлення не документоване | Інструкції імпорту для тієї самої версії та окремий безпечний шлях тестування | Не перезаписуйте єдине активне збереження |
| Цільовий пристрій показує старий або порожній прогрес | Ідентичність облікового запису та записаний початковий прогрес | Зупиніть гру на цільовому пристрої та збережіть початкові дані |
| Редактор приймає текст, але не називає вашу версію | Підтримувані версії та відтворюваний тест відновлення | Не вважайте декодування доказом сумісності |
| Код дерева використовується як повна резервна копія | Межі конфігурації Dilation Tree та бюджет DTP | Поверніться до інструкцій дерева замість видалення збереження |
Скористайтеся центром Wiki для відповідного етапу прогресу. Джерело Options перевірено 2026-10-13; назва демо також зазначена в конфігурації вбудовування цього сайту. Для вашої версії не проведено повного циклу експорту/імпорту збереження чи тесту відновлення облікового запису між платформами.
Стаття адаптує інформацію Options із Revolution Idle Wiki за наведеним посиланням і додає перевірки версій, запобіжні заходи для резервних копій та локальну навігацію. Текстові адаптації матеріалів джерела поширюються за CC BY-SA 4.0.
