Перші тварини, бюджет AP і етапи розвитку

Revolution Idle

Короткий огляд

Плануйте купівлю тварин у Revolution Idle: позиції Zoo, вартість AP, шлях до семи тварин, умови Slowdown, Laboratory, пасивних IP і скидання під час respec.

Revolution Idle: перші тварини, бюджет AP і етапи розвитку

Спочатку визначте наступну мету: одна тварина відкриває Slowdown, чотири -- Auto Slowdown, сім -- Laboratory. Купівля дорогого бонусу перед близьким етапом, що залежить від кількості тварин, може відкласти корисніше відкриття. Цей посібник пояснює перші покупки й умови, які варто перевірити згодом.

Відкриття Zoo та ціни AP

Тварини відкриваються на Eternity Milestone 3 після трьох Eternity. Animal Points (очки тварин, AP) можна купувати за EP, IP і Score. Ціна зростає окремо для кожного ресурсу. Перевіряйте ціну наступної покупки в грі: початкова ціна не є постійним курсом обміну.

Координати нижче описують Zoo розміром 9 × 9: рядки рахуються згори вниз, стовпці зліва направо. Це позначення в цьому посібнику, а не твердження, що інтерфейс гри показує координати. Вартість і бонуси звірено 2026-10-13 з англомовним довідником Animals. Англійські назви залишено для зіставлення з грою.

ТваринаРядок, стовпецьВартість APБонус
Cat (кіт)1, 11Приріст IP множиться на кількість Eternity
Dog (собака)2, 12Показник степеня Score +0.03
Parrot (папуга)3, 12Приріст IP множиться на кількість придбаних тварин
Fish (риба)4, 12Приріст IP множиться на кількість завершених EC
Ferret (тхір)5, 12Приріст IP ×100
Jerboa (тушканчик)4, 22Швидкість обертів ×3
Rooster (півень)3, 32Power у Promotion 4 ×1.45
Goat (коза)2, 42Множник Generator ×3

Економний шлях до перших семи тварин

Це запропонований нашим сайтом початковий маршрут з урахуванням бюджету, а не найшвидший шлях для всіх збережень, підтверджений вимірюваннями. Він обирає дешевих тварин для досягнення потрібної кількості та не покладається завчасно на бонуси ще не завершених випробувань.

  1. Купіть Cat за 1 AP. Тепер у вас одна тварина й можна перевірити Slowdown.
  2. Купіть Dog, Ferret і Jerboa по 2 AP. Загальна вартість чотирьох тварин становить 7 AP; відкривається Auto Slowdown.
  3. Додайте Parrot, Rooster і Goat по 2 AP. Загальна вартість семи тварин становить 13 AP; відкривається Laboratory.

Перед покупками перевірте ціни та доступність у поточній версії. Якщо тварину не можна придбати, розгляньте іншу доступну за бюджетом тварину серед варіантів, які справді показує гра. Мета тут -- кількість тварин у власності. Fish теж дешевий, але бонус залежить від завершених Eternity Challenges (EC). Якщо ви ще не завершили жодного EC, не очікуйте негайного збільшення IP після купівлі Fish.

Маршрут відповідає на запитання «яку наступну покупку дозволяє мій бюджет?». Він не враховує всіх наявних бонусів Star, Generator і випробувань. Якщо проблема в низькому Score або слабких Generator, порівняйте відповідний бонус із часом на отримання додаткових AP. Запишіть час до наступної мети до та після зміни.

Етапи за кількістю тварин

Англомовний довідник Animals, перевірений 2026-10-13, наводить такі етапи.

Тварин у власностіРезультатНаступна перевірка
1Відкривається SlowdownЧас відновлення після скидання
4Відкривається Auto SlowdownПоріг швидкості обертів
7Відкривається LaboratoryВиробництво LP і розподіл RP
10Promote більше нічого не скидаєНалаштування автоматизації Promote
20Пасивні IP на основі винагороди InfinityУмова EC нижче
48Десять безкоштовних рівнів для кожного покращення RPПерегляд поточної конфігурації Lab
81Відкривається DilationПідготовка проходження Eternity зі штрафами

Для повної дії ефекту 20 тварин також потрібен Eternity Challenges Milestone 4, який досягається після загалом 10 завершень EC. Самі 20 тварин не доводять, що конкретна конфігурація накопичення IP відповідає всім умовам. Перевіряйте разом панелі етапів Animals і EC. Коли матимете 81 тварину, прочитайте посібник із Dilation українською.

Slowdown: не робіть відновлення надто повільним

Slowdown зменшує швидкість обертів заради додаткових Ascension. Надмірне уповільнення може погіршити розвиток, якщо перший оберт після скидання триває надто довго. Доступність Auto Slowdown із чотирма тваринами не означає, що найнижчий поріг одразу підходить.

Після ввімкнення деякий час спостерігайте за найповільнішим кольором, відновленням після Prestige чи Promote та часом до наступної мети. Якщо відновлення стало надто повільним, послабте Slowdown або підвищте поріг автоматизації. Пізніші етапи, які прибирають скидання, змінюють цей вибір; дивіться посібник із налаштування автоматизації.

Respec Zoo скидає поточну Eternity

Кнопка respec у Zoo повертає витрачені AP й прибирає придбаних тварин, але також скидає поточну Eternity. Перед натисканням збережіть знімок конфігурації та перевірте поточний розвиток. Плануйте перебудову як скидання, а не безкоштовну заміну посеред випробування або перед майже досягнутою метою.

Коли матимете сім тварин, прочитайте посібник із відкриття Laboratory. На 10, 20, 48 і 81 тварині знову перевірте таблицю етапів. Бюджет покупок, механіка Lab і пізніші відкриття пояснені окремо, щоб ви могли вибрати посібник для своєї стадії.

Стаття адаптує механіки й поради за етапами з пов’язаних джерел Revolution Idle Wiki та додає місцеві перевірки й навігацію. Похідні текстові адаптації поширюються за CC BY-SA 4.0. Це не засвідчує незалежних ігрових тестів і не надає ліцензії на сторонні відео чи інструменти.

Animals · Eternity_Milestones