Revolution Idle: cài đặt IP Adjuster, hệ số và điều kiện tắt

Revolution Idle

Tóm tắt

IP Adjuster mở sau 7 Eternity. Tìm hiểu hệ số, điều kiện Auto Infinity và yêu cầu 20 động vật cùng 10 lần hoàn thành EC trước khi tắt tự động hóa.

Auto IP Adjuster mở ở mốc Eternity thứ năm, sau 7 Eternity. Khi một Infinity diễn ra, tính năng này tự động thay đổi điều kiện lượng IP nhận được theo một hệ số. Wiki đề xuất hệ số 1000--10000 khi mới mở. Đây là khoảng khởi đầu theo hướng dẫn, không phải lượng IP cố định hay cài đặt tốt nhất được bảo đảm. Các mốc về sau có thể khiến tự động hóa này không còn cần thiết.

IP Adjuster thực sự thay đổi điều gì?

Nó điều chỉnh điều kiện IP sau Infinity. Auto Infinity là tính năng tự động hóa riêng thực hiện lần đặt lại khi điều kiện IP và thời gian được đáp ứng. Hệ số Adjuster, ngưỡng IP và thời gian chờ là những đầu vào khác nhau; đừng dùng lẫn đơn vị.

Thành phầnVai tròĐiều cần kiểm tra
Auto InfinityThực hiện Infinity khi đạt điều kiệnNgưỡng IP hiện tại và thời gian tối thiểu
Hệ số IP AdjusterThay đổi điều kiện IP sau InfinityGiá trị hệ số và việc ngưỡng có thay đổi hay không
Mốc tiến trình hiện tạiXác định vòng lặp còn phù hợp với mục tiêu khôngSố Eternity, số động vật và các mốc EC

Phần giải thích này không suy đoán cách làm tròn nội bộ chưa được ghi nhận hoặc bố cục giao diện chính xác. Nếu phiên bản khác, hãy đọc nhãn trong trò chơi hiện tại. Xem hướng dẫn tự động hóa để kiểm tra các điều kiện mở và trường cài đặt liên quan. Adjuster thay đổi điều kiện tự động hóa; nó không trực tiếp tạo IP.

Làm thế nào để mở Auto IP Adjuster?

Đạt 7 Eternity để nhận Eternity Milestone 5. Các lượt Infinity ổn định tự chúng không mở tính năng này. Nếu chưa thấy cài đặt, hãy kiểm tra mốc Eternity trước khi kết luận trò chơi hoặc trình duyệt bị lỗi.

Auto Infinity mở sớm hơn qua nút Infinity Tree 15;1, tốn 2048 IP. Có Auto Infinity không có nghĩa là IP Adjuster đã mở.

Nên thử hệ số ban đầu thế nào?

Trang Automations đưa ra khoảng 1000--10000 làm điểm khởi đầu khi Adjuster mở. Hãy coi đây là đề xuất của hướng dẫn dành cho giai đoạn đó.

  1. Xác nhận mốc 7 Eternity và các mốc động vật đang có hiệu lực.
  2. Ghi lại điều kiện IP, thời gian tối thiểu và hệ số Adjuster hiện tại.
  3. Sao lưu bản lưu trò chơi trước khi so sánh cấu hình.
  4. Chỉ thay đổi một đầu vào rồi quan sát một Infinity đã hoàn tất. So sánh ngưỡng trước và sau lần đặt lại.
  5. Nếu ngưỡng mới không thể đạt với mục tiêu hiện tại, hãy kiểm tra lại hệ số và điều kiện Auto Infinity thay vì liên tục tăng chúng.

Các bước quan sát là cách được đề xuất để kiểm tra tính năng, không phải kết quả đo trực tiếp trong trò chơi. Hệ số 1000 không có nghĩa là bạn nên đặt lại ở 1000 IP.

Khi nào nên tắt?

Hướng dẫn Break Eternity đề xuất tắt Auto Infinity và IP Adjuster sau Animals Milestone 5, ở 20 động vật, khi IP thụ động thay đổi vòng lặp tiến trình. Trang các mốc còn nêu yêu cầu bổ sung về mốc Eternity Challenge để hiệu ứng hoạt động đầy đủ. Hãy kiểm tra cả hai, thay vì cho rằng chỉ số động vật giải thích mọi kết quả.

Animals Milestone 5 cho mỗi giây 100% lượng IP mà bạn sẽ nhận nếu thực hiện Infinity. Hiệu ứng đầy đủ cần Eternity Challenges Milestone 4, đạt ở 10 lần hoàn thành EC, giúp giữ thời gian Infinity nhanh nhất khi thực hiện Eternity. Trước mốc thử thách đó, hướng dẫn Break Eternity yêu cầu ít nhất một Infinity trong mỗi Eternity để tránh hệ số Generator bằng 0. Đây là chỉ dẫn của hướng dẫn cho giai đoạn cụ thể, không phải cách sửa đã được thử nghiệm cho mọi phiên bản. Kiểm tra điều kiện đang có hiệu lực qua hướng dẫn động vật.

Với tiến trình Dilation thông thường, hướng dẫn Dilation cũng đề xuất để Auto Infinity, Auto Eternity và IP Adjuster ở trạng thái tắt. Cấu hình tích lũy số lần Eternity là một hoạt động khác, không chứng minh rằng một cấu hình dùng được ở mọi nơi. Unity có thể đặt lại các mốc liên quan, nên hãy kiểm tra lại điều kiện đang có hiệu lực sau lần đặt lại đó.

Đọc hướng dẫn Dilation để hiểu tiến trình và điều kiện đặt lại của giai đoạn này trước khi sao chép cấu hình tích lũy Eternity.

Nên kiểm tra gì nếu tính năng có vẻ không hiệu quả?

Triệu chứngKiểm tra trước tiên
Không có điều khiển AdjusterEternity Milestone 5: 7 Eternity
Không có Infinity hoàn tấtĐiều kiện mở Auto Infinity, ngưỡng IP và thời gian
Ngưỡng đổi thành giá trị không thể đạtHệ số so với mục tiêu và bản lưu hiện tại
Vẫn đặt lại sau 20 động vậtMốc IP thụ động và đề xuất dừng của hướng dẫn
Cài đặt cũ hoạt động khác sau UnityNhững mốc nào đang có hiệu lực

Adjuster không thay thế nghiên cứu Laboratory, và nâng cấp phòng thí nghiệm không quyết định điều kiện mở nó. Xem hướng dẫn phân bổ RP cho quyết định nghiên cứu và trung tâm Wiki để tìm giai đoạn hiện tại.

Nguồn và giới hạn

Nguồn được kiểm tra ngày 2026-10-12. Hệ số đề xuất đến từ Wiki, không phải thử nghiệm trên bản lưu của bạn. Không có tuyên bố tăng IP/hour áp dụng cho mọi trường hợp hay bảo đảm rằng hệ số càng lớn càng tốt.

Bài viết chuyển thể cơ chế và đề xuất theo giai đoạn từ nguồn Revolution Idle Wiki được liên kết, đồng thời thêm kiểm tra và điều hướng nội bộ. Văn bản chuyển thể từ nguồn chia sẻ theo CC BY-SA 4.0. Điều này không chứng nhận thử nghiệm trò chơi độc lập hay cấp phép cho video hoặc công cụ bên thứ ba.

Automations · Eternity_Milestones · Guide:Break_Eternity · Guide:Dilation