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动物攻略:首次购买顺序与里程碑
内容概要
查看 Revolution Idle 动物园坐标、AP 费用与前 7 只动物的预算路线,核对自动减速、实验室、被动 IP 及重配的重置条件。
Revolution Idle 动物攻略:首次购买顺序与里程碑
先确定下一步目标:买到第一只动物以解锁 Slowdown(减速),凑齐 4 只解锁 Auto Slowdown(自动减速),再凑齐 7 只解锁 Laboratory(实验室)。如果先买昂贵的加成动物,可能会推迟近在眼前的数量里程碑。本文帮助你安排早期预算,并检查后续解锁条件。
解锁 Zoo,正确理解 AP 价格
完成 3 次 Eternity(永恒重置),到达第 3 个 Eternity 里程碑后,解锁 Zoo(动物园)。Animal Points(动物点数,AP)可以用 EP、IP 和 Score 购买。三种资源各有自己的递增价格;应查看游戏中下一次购买的价格,不要把早期价格当成永久兑换比例。
下表的坐标按 9 × 9 Zoo 排列:行从上往下数,列从左往右数。坐标只是本文用于定位的标记,不代表游戏界面会显示坐标。费用和加成依据于 2026-10-13 核对的英文 Animals 资料。英文动物名称保留,便于对照游戏。
| 动物 | 行,列 | AP 费用 | 加成 |
|---|---|---|---|
| Cat(猫) | 1, 1 | 1 | IP 获取量乘以 Eternity 次数 |
| Dog(狗) | 2, 1 | 2 | Score 指数 +0.03 |
| Parrot(鹦鹉) | 3, 1 | 2 | IP 获取量乘以已购买动物数量 |
| Fish(鱼) | 4, 1 | 2 | IP 获取量乘以已完成 EC 次数 |
| Ferret(雪貂) | 5, 1 | 2 | IP 获取量 ×100 |
| Jerboa(跳鼠) | 4, 2 | 2 | 圈速 ×3 |
| Rooster(公鸡) | 3, 3 | 2 | Promotion 4 的 Power ×1.45 |
| Goat(山羊) | 2, 4 | 2 | Generator 乘数 ×3 |
前 7 只动物的预算路线
下面是本站按预算安排的起步路线,并非已经实测的通用最快路线。它选择便宜的动物,以数量解锁为目标,也避免过早依赖尚未完成的挑战。
- 花 1 AP 买 Cat。现在有 1 只动物,可以检查 Slowdown。
- 各花 2 AP 买 Dog、Ferret 和 Jerboa。累计花费 7 AP,拥有 4 只动物,解锁 Auto Slowdown。
- 各花 2 AP 买 Parrot、Rooster 和 Goat。累计花费 13 AP,拥有 7 只动物,解锁 Laboratory。
购买前先确认当前游戏版本中的价格和可购买状态。某只动物不可购买时,可从游戏实际显示的选项中选择其他负担得起的动物;这里的目标是拥有数量。Fish 也便宜,但它的加成依赖已完成的 Eternity Challenges(永恒挑战,EC)。尚未完成任何 EC 时,不要期待买 Fish 就立即提高 IP 获取量。
这条路线回答的是“下一只买得起什么”,没有纳入你现有的全部 Star、Generator 和挑战加成。如果你卡在 Score 增长或 Generator 强度,应比较对应加成与攒额外 AP 所需的时间。调整前后分别记录到达下一目标的耗时,再决定是否继续。
按动物数量规划里程碑
以下拥有数量里程碑来自于 2026-10-13 核对的英文 Animals 资料。
| 拥有动物数 | 效果 | 下一步检查 |
|---|---|---|
| 1 | 解锁 Slowdown | 观察重置后的恢复时间 |
| 4 | 解锁 Auto Slowdown | 检查圈速阈值 |
| 7 | 解锁 Laboratory | 了解 LP 产出和 RP 分配 |
| 10 | Promote 不再重置任何内容 | 复查晋升自动化 |
| 20 | 根据 Infinity 奖励获得被动 IP | 检查下文的 EC 条件 |
| 48 | 每项 RP 升级获得 10 个免费等级 | 重新评估当前实验室配置 |
| 81 | 解锁 Dilation | 准备带有惩罚的 Eternity 推进 |
20 只动物的效果还需要 Eternity Challenges 的第 4 个里程碑,也就是累计完成 10 次 EC,才能完整生效。单凭拥有 20 只动物,不能判断一套 IP 刷取配置已经满足全部条件。请同时查看 Animals 和 EC 两个里程碑面板。达到 81 只后,可继续阅读本语言的 Dilation 攻略。
Slowdown:避免每次重置后都恢复过慢
Slowdown 用圈速换取更多 Ascension(升阶)。减速过强可能让重置后的第一圈耗时过长,反而拖慢进度。4 只动物解锁 Auto Slowdown,不代表最低阈值已经适合你。
启用后先观察一段时间:检查最慢的颜色、Prestige 或 Promote 后的恢复时间,以及是否更快达到下一目标。恢复明显变慢时,降低减速程度或提高自动化阈值。后续“不再重置”的里程碑会改变这项判断,详见 自动化设置攻略。
Zoo respec 会开始新的 Eternity
Zoo 的 respec(重新分配)按钮会退还已花费的 AP,移除已购买动物,同时重置当前 Eternity。按下前先截图保存配置,并检查当前进度。如果正在挑战或即将达到目标,应把重配当成一次需要安排的重置,不能当成随时免费切换。
拥有 7 只动物后,继续阅读 实验室解锁攻略。到达 10、20、48 和 81 只时,重新检查上面的里程碑清单。购买预算、实验室机制和后期解锁分别说明,便于按当前阶段选择攻略。
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