- Revolution Idle 新聞與更新
- Revolution Idle IC4 攻略:前置、限制與完成檢查
Revolution Idle IC4 攻略:前置、限制與完成檢查
內容摘要
核對 Revolution Idle Infinity Challenge 4 的解鎖、^0.4 限制、第二階 Generator 與完成獎勵。進入前確認 IC4 身分與目前條件。
Revolution Idle Infinity Challenge 4:前置、限制與完成檢查
原有影片作為歷史參考保留,未獨立核對內容、目前可用性或與遊戲版本的相容性;下方機制不以影片作為證據。
1. 確認是 IC4,而不是 EC4
本攻略介紹 Infinity Challenge 4(IC4),不是 Eternity Challenge 4(EC4)。Infinity Challenges 透過 Infinity Upgrade 7;1 開放,每完成前一項挑戰會開啟下一項。先看目前挑戰介面,確認 IC4 已開放且進入後顯示正確限制。
IC4 必須在對應限制生效時達成 Infinity。不是到任意分數節點,也不是進度條接近完成就算通過。Infinity 目標以目前遊戲介面為準,不編造所有版本共用的分數門檻。
2. 理解 ^0.4 限制
Prestige 與 Promote 的收益取 0.4 次方(^0.4),即 x^0.4,不是乘以 0.4。數學示例:10000^0.4 ≈ 39.81,而 10000 × 0.4 = 4000。這是運算說明,不是本站實測的遊戲收益。
同一次操作的實際收益會受到限制影響,重置前應比較顯示收益與下一次 Infinity 的推進。不要把一般進程收益直接套入 IC4,也不要從公式推導所有存檔通用的固定設定。
3. 進入前檢查
| 項目 | 有來源的條件 |
|---|---|
| 挑戰系統 | 購買 Infinity Upgrade 7;1 開放 Infinity Challenges |
| IC4 可用性 | 核對前面挑戰完成狀態及介面中的 IC4 入口 |
| Generator 建議 | Infinity 階段攻略建議第一個第二階 Generator |
| 第 9 欄升級 | 可加快 IC4;來源沒有要求 9;1 與 9;2 必須成對購買 |
Generator 建議出自階段攻略,不是本站獨立測出的最快路線。先看目前購買條件、資源及介面,不將可選第 9 欄升級當成 Generator 的替代,也不編造共用 IP 預算。
4. 五步推進與觀察
- 確認 IC4 已開放,進入後檢查啟用的挑戰確實是 IC4。若看到 EC4 或其他限制,先停止並核對系統。
- 檢查攻略建議的第一個第二階 Generator。第 9 欄只是可能的加速選擇,依目前費用與可用性判斷。
- 檢查 Prestige/Promote 在
^0.4下顯示的實際收益,比較重置前後對 Infinity 的推進。不套無來源的 Mult Gain Mult 30 或 Laps Speed 2--3 固定目標。 - 若重複自動重置打斷進程,記錄啟用欄位與實際結果,透過階段自動化攻略核對同階段設定。不認定紅圈 Auto Ascension 必須關閉,也不靠等待掩蓋前置缺失。
- 在 IC4 生效時達成 Infinity,再看挑戰完成標記。接近滿進度條不代表完成,不套固定百分比關閉 autobuy 的無依據規則。
5. 耗時與問題檢查
這裡沒有經驗證的平均完成時間。來源提供 Generator 建議與可選第 9 欄加速,沒有所有存檔「一小時通過」的保證。記錄版本、前置、啟用限制與目前進展,比猜固定耗時更有用。
| 情況 | 檢查與停止條件 |
|---|---|
| 介面是 EC4 或其他限制 | 確認 Infinity Challenge 4 與 ^0.4,不將 IC4 步驟套到 Eternity Challenges |
| 無法選擇 IC4 | 先核對 7;1、前面完成狀態及入口開放,再嘗試 |
| 缺少建議 Generator | 檢查第一個第二階 Generator 與購買條件,第 9 欄不是替代品 |
| 重複自動重置打斷進程 | 記錄設定及顯示結果,核對同階段後一次改一個欄位 |
| 分數條看似完成卻無 IC4 記錄 | 確認在 IC4 生效時發生 Infinity 並讀取完成狀態,不只看百分比 |
6. 完成獎勵
來源記錄 IC4 的具名獎勵為 Infinity 後全部 Promotions+1 級。完成挑戰還有通用 IP gain multiplier+1,並開啟下一項 Infinity Challenge。
具名獎勵與通用獎勵分開,不將額外 IP 加成歸因於未核實的成就名稱。以目前完成與獎勵介面確認結果,不將一次高分或挑戰外 Infinity 當成通過。
7. 下一步與適用範圍
保留舊稿正確的限制與 Promotion 獎勵方向,移除無依據的固定設定、必買升級、成就歸因及耗時。機制來源、階段攻略建議與本站觀察方法是不同證據,本站沒有獨立通關、目前準確遊戲版本、共用設定或速度實測。
透過Wiki 導覽選擇下一主題。介面不符時先記錄版本及顯示限制,再考慮重置或購買;不要修改不明系統來讓攻略「符合」。
8. 來源與改寫說明
機制與獎勵依據Infinity Challenges,Generator/第 9 欄建議依據Guide:Infinity,使用 2026-10-14 保存的核對正文,不冒充本批線上重新查詢或遊戲實測。
本文改寫所連結 Revolution Idle Wiki 的機制與階段建議,修正舊建議,並補充檢查及本地導覽。源文衍生文字採用 CC BY-SA 4.0 授權。
