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Revolution Idle: Labor-Upgrades und RP-Verteilung nach Ziel
Kurzüberblick
Wähle RP Upgrades für frühe EP, Score für Tiere oder erste Dilation. Vergleiche Lab 1/4 und Lab 5/6 und beachte die neue Eternity bei einer Neuverteilung.
Welche Labor-Upgrades in Revolution Idle am besten passen, hängt davon ab, welche Ressource du steigern möchtest. Der Break-Eternity-Leitfaden empfiehlt für einen frühen EP-Vorstoß 2 RP in EP Gain (Lab 4) und die übrigen Punkte in IP Gain (Lab 1). Für einen Score-Vorstoß zum Kauf von Tieren nennt er Gen. Power Exponent (Lab 5) und Common Exponent (Lab 6) oder ausschließlich Lab 6. Diese Empfehlungen gelten für bestimmte Spielphasen und sind keine dauerhaft optimale Verteilung.
Welche RP-Verteilung passt zu deinem aktuellen Ziel?
Lege das Ziel fest, bevor du ein Verhältnis übernimmst. Mehr EP, ein bestimmter Score und der Einstieg in Dilation sind unterschiedliche Aufgaben. Der Leitfaden zur Labor-Mechanik erklärt die Freischaltung, die LP-Produktion und die sechs Forschungs-Upgrades.
| Ziel und Voraussetzung | Kandidat aus dem Wiki-Leitfaden | Wichtige Grenze |
|---|---|---|
| Früher EP-Vorstoß im Break-Eternity-Leitfaden mit mindestens 2 RP | 2 RP in Lab 4, die übrigen in Lab 1 | Keine negative Restmenge; keine allgemeine Regel für spätere Phasen |
| Score steigern, um AP zu kaufen, wenn EP/IP-Käufe nicht bezahlbar sind | Lab 5:Lab 6 im Verhältnis 1:2 oder alle RP in Lab 6 | Score-Verteilung mit einem anderen Ziel als beim frühen EP-Vorstoß |
| Erster Dilation-Durchlauf im Dilation-Leitfaden | Alle RP in Lab 6 | Prüfe die Spielphase; nicht für jede Herausforderung übernehmen |
Diese Empfehlungen stammen aus den unten verlinkten Phasenleitfäden. Sie wurden nicht mit deinem Spielstand gemessen. Lässt sich deine RP-Summe nicht exakt nach dem Verhältnis aufteilen, vergleiche benachbarte ganzzahlige Verteilungen. Eine ungetestete Rundungsregel ist nicht nachweislich optimal. Für Tiere nutze den Leitfaden zum Tierkauf; vor der ersten Dilation prüfe die Voraussetzungen im Dilation-Leitfaden.
Warum enthält eine EP-Verteilung Lab 1 und Lab 4?
Lab 1 erhöht IP Gain, Lab 4 erhöht EP Gain. Der Break-Eternity-Leitfaden berücksichtigt die unterschiedliche Skalierung und empfiehlt eine kleine anfängliche EP-Zuteilung sowie die restlichen Punkte in IP Gain. Die Empfehlung bezieht sich auf das dort beschriebene frühe EP-Ziel.
Das bedeutet weder, dass Lab 1 immer am stärksten ist, noch dass die ersten 6 RP vollständig in Lab 4 eine allgemeine Startregel bilden. Letzteres steht in einem älteren Artikel dieser Website, ist aber nicht die hier verwendete Empfehlung.
Wann sind Lab 5 und Lab 6 wichtig?
Lab 5 erhöht den Generator Power Exponent, Lab 6 den Common Exponent. Der Break-Eternity-Leitfaden nutzt sie für einen Score-Vorstoß zum Tierkauf und empfiehlt eine Score-Verteilung für Herausforderungen, sofern nichts anderes angegeben ist. Prüfe trotzdem den Leitfaden für die jeweilige Herausforderung, statt unterschiedliche Einschränkungen mit derselben Lösung gleichzusetzen.
Es gibt keinen verifizierten allgemeinen Wechselpunkt bei 200 RP. Diese Seite schreibt auch keine unbelegte 1:4-Verteilung vor. Ein geändertes Ziel ist ein klarerer Anlass zur Überprüfung als eine beliebige Punkteschwelle.
Sind Produktionskäufe dasselbe wie RP-Upgrades?
Nein. Base, Mult und Power kosten EP und produzieren LP. Die nummerierten Forschungs-Upgrades verbrauchen RP. Der Dilation-Leitfaden empfiehlt nach einem EP-Durchlauf in dieser Phase Produktionskäufe in der Reihenfolge Power → Mult → Base. Das ist eine phasenbezogene Produktionsempfehlung und keine RP-Verteilung.
Wie vergleichst du zwei Verteilungen?
- Notiere Ziel, RP-Summe, Tiere und relevante Meilensteine.
- Dokumentiere die aktuelle Verteilung und den Spielstand vor der Änderung.
- Denke daran: Eine RP-Neuverteilung gibt die für gekaufte Forschungsstufen ausgegebenen Punkte zurück, startet aber eine neue Eternity.
- Trenne nicht zugehörige Käufe und Automatisierungsänderungen vom Vergleich der Kandidaten.
- Beurteile das Ergebnis anhand desselben Ziels. Weniger frühe EP machen eine Score-Verteilung nicht automatisch schlechter.
Erfasse gekaufte Forschungsstufen und kostenlose Forschungsstufen getrennt. Verfügbare Punkte, kostenlose Stufen und Spielphase können vom Leitfadenbeispiel abweichen. Ändere beim Vergleich desselben Ziels jeweils nur eine Verteilungsentscheidung. Wiederholtes Ressourcensammeln und das Erreichen einer Fortschrittsschwelle sind unterschiedliche Aufgaben.
Dies ist ein redaktionelles Vergleichsverfahren, keine unabhängig gemessene Spielstrategie. Es gibt keine Zusage zu einer festen Abschlusszeit oder einer prozentualen Verbesserung.
Welche Fehler solltest du vermeiden?
| Fehler | Korrektur |
|---|---|
| Jede Suche nach dem besten Labor als eine dauerhafte Konfiguration behandeln | Zuerst Ziel und Phase angeben |
| Power mit Lab 5 verwechseln | EP-Produktion von RP-Forschung trennen |
| Erwarten, dass eine Neuverteilung den aktuellen Durchlauf erhält | Die neue Eternity als Kosten berücksichtigen |
| Ein unbeschriftetes Verhältnis kopieren | Upgrade-Namen, Reihenfolge und Quelle identifizieren |
Quellen
Die Quellen wurden am 2026-10-12 geprüft. Deine konkrete Spielversion wurde nicht unabhängig getestet. Weichen Bezeichnungen oder Bedingungen ab, prüfe die aktuelle Spieloberfläche. Weitere Fortschrittsthemen findest du in der Wiki-Navigation.
Dieser Artikel bearbeitet Mechaniken und Phasenempfehlungen aus den verlinkten Revolution Idle Wiki-Quellen und ergänzt lokale Prüfungen und Navigation. Quellenbasierte Textbearbeitungen stehen unter CC BY-SA 4.0. Das bestätigt keine unabhängigen Spieltests und erteilt keine Lizenz für Videos oder Werkzeuge Dritter.
