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Revolution Idle: exportar partidas guardadas y comprobar la restauración
Resumen
Distingue partida, demo de navegador y código de árbol. Comprueba versión y restauración antes de descodificar, modificar o importar una cadena desconocida.
Exportar una partida de Revolution Idle: comprueba primero la versión
Una cadena de partida guardada de Revolution Idle no es automáticamente JSON editable. La demo de navegador, el juego completo y las configuraciones de Dilation Tree son objetos diferentes. Identifica qué tienes antes de descodificarlo, modificarlo o importarlo. Esta guía no afirma que un editor externo admita tu versión.
Identifica el origen antes de tocar la exportación
Anota el nombre exacto del juego, la plataforma, la versión y el menú que generó la cadena. Nuestra página principal integra una demo de navegador Revolution Idle X. Eso no prueba que su exportación sea compatible con el juego completo en Steam o mobile. Una cadena producida por el menú de configuración de Dilation Tree solo describe una distribución del árbol.
| Contenido que tienes | Qué comprobar | Qué no demuestra |
|---|---|---|
| Exportación desde un menú de guardado del juego | Control de importación documentado para la misma versión | Compatibilidad entre versiones o plataformas |
| Cuenta vinculada del juego completo | Identidad de la cuenta y progreso actual | Que se pueda importar una cadena de la demo |
| Configuración Dilation Tree | Niveles de ramas y presupuesto DTP | Copia de seguridad de todo el juego |
| Cadena copiada de origen desconocido | Aplicación y menú originales | Un formato de descodificación o edición compatible |
Si no puedes establecer el origen, conserva la cadena intacta. No elijas un descodificador por su apariencia ni la renombres como archivo JSON para darla por válida.
Conserva una copia original sin modificar
Solo si tu versión ofrece realmente exportación, guarda el texto exacto en un archivo de texto plano antes de experimentar. Separa el original de la copia de trabajo. Anota versión y hora en el nombre del archivo o en una nota cercana. Comprueba que al copiar no se sustituyeron caracteres, añadieron formatos ni omitieron partes del final.
Una copia necesita también una ruta de restauración conocida. Confirma que la misma versión ofrece un control de importación e instrucciones. No sobrescribas tu única partida activa solo para probar una cadena desconocida. Si no hay un perfil de prueba separado o un procedimiento de restauración seguro, detén el experimento en la copia de seguridad.
Por qué los pasos genéricos de Base64 no son fiables
Muchos juegos incrementales usan exportaciones codificadas o comprimidas, pero ese patrón no establece el formato de Revolution Idle. Descodificar correctamente no demuestra que el esquema (schema), las reglas de integridad, la sincronización de cuenta o la recodificación sean válidos. Este sitio no ha verificado una ida y vuelta para tu versión actual.
No descodifiques una exportación desconocida, cambies valores de moneda y la importes sin un procedimiento de restauración documentado y probado para esa versión exacta. No se afirman nombres de campos editables ni compatibilidad universal de editores. Una recomendación necesita versiones admitidas precisas y una prueba de restauración reproducible.
Si quieres cambiar de dispositivo
Usa la lista de comprobación de partida y cuenta. La referencia Options del juego completo, comprobada el 2026-10-13, documenta vinculación de cuenta, Save & exit y Clear save. No establece un procedimiento universal de importación de cadenas de partida.
Guarda y cierra el juego en el dispositivo de origen, anota el progreso visible y comprueba la identidad de la cuenta en el destino. Iniciar sesión en dos dispositivos no significa que el progreso más reciente se haya sincronizado. Si el destino muestra un estado vacío o antiguo, detente e investiga antes de jugar ahí o borrar el origen.
Si falla la importación
Conserva la exportación original y registra el error exacto, la plataforma y la versión. Comprueba si el destino usa la misma edición del juego. No modifiques repetidamente el original ni borres localStorage o la partida activa como atajo para solucionar el problema.
Para cadenas del árbol, vuelve a la guía Dilation Tree. Para experimentar con la progresión, ajusta los controles de automatización documentados en lugar de depender de una edición de partida no admitida.
Diagnóstico y límites de las fuentes
| Situación | Siguiente comprobación | Condición para detenerse |
|---|---|---|
| Origen de la exportación desconocido | Juego exacto, plataforma, versión y menú generador | No cambiar el original hasta identificarlo |
| Hay exportación, pero no restauración documentada | Instrucciones de la misma versión y prueba segura separada | No sobrescribir la única partida activa |
| Destino con progreso antiguo o vacío | Identidad de cuenta y progreso de origen anotado | Detener el juego en destino y conservar el origen |
| El editor acepta texto sin indicar tu versión | Versiones admitidas y prueba reproducible | No tomar la descodificación como prueba de compatibilidad |
| Código de árbol usado como copia completa | Alcance de Dilation Tree y presupuesto DTP | Volver a instrucciones del árbol sin borrar la partida |
El centro Wiki ayuda a encontrar la etapa de progresión cercana. La fuente Options se comprobó el 2026-10-13; la identidad de la demo también figura en la configuración integrada de este sitio. No se ha probado la exportación/importación completa ni la recuperación de cuentas entre plataformas para tu versión.
Este artículo adapta la información Options del Revolution Idle Wiki enlazada y añade comprobaciones de versión, precauciones de copia y navegación local. Las adaptaciones de texto derivadas de las fuentes se comparten bajo CC BY-SA 4.0.
