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Revolution Idle Wiki: guías por etapa y ayuda con partidas
Resumen
Encuentra diez temas en español de Revolution a Unity. Distingue mecánicas, investigación, copias, editores e IC4 antes de modificar tu partida.
Revolution Idle Wiki: elige una guía según tu etapa y problema
1. Identifica tu etapa actual
Esta página es un índice independiente de guías en RevolutionIdle.net. No es la Wiki oficial ni el servicio de asistencia del desarrollador. Comprueba primero el sistema, el recurso y las condiciones de desbloqueo de tu propia interfaz; después abre el artículo adecuado. Los sistemas avanzados pueden cambiar los ajustes anteriores: no copies sin comprobar los números de otra etapa.
La tabla ayuda a elegir un artículo. No promete un plazo de desbloqueo ni una única ruta óptima.
| Etapa | Primera pregunta |
|---|---|
| Revolution: Prestige y Promotion | ¿Qué reinicio inferior está disponible y qué ganancia se muestra? |
| Infinity | ¿Están disponibles las mejoras, el Generator y el Infinity Challenge objetivo? |
| Eternity y Animals | ¿Qué hitos, compras de animales y presupuestos AP se aplican ahora? |
| Laboratory | Tener 7 animales lo desbloquea; distingue su funcionamiento de las recomendaciones RP |
| Dilation | Comprueba la entrada, el presupuesto de puntos y el alcance del reinicio en la guía dedicada |
| Unity y Zodiacs | Comprueba la etapa, los efectos equipados y los reinicios asociados al cambio de configuración |
2. Diez temas principales
| Problema | Guía en el mismo idioma y función |
|---|---|
| Orden de animales, reparto AP y límites de etapa | Animales y Zoo |
| Campos de reinicio automático y observación en la misma etapa | Automatización |
| Producción LP, RP y reinicios de investigación | Mecánicas del Laboratory |
| Investigación según el recurso objetivo, sin configuración óptima universal | Reparto de investigación |
| factor y desbloqueo; distingue el ajuste del IP pasivo | IP Adjuster |
| Entrada, presupuesto de puntos y alcance del reinicio | Dilation |
| Guarda el exportado original y comprueba la compatibilidad antes de importar | Copia de seguridad y recuperación |
| Editar no es respaldar; aquí no se certifica la compatibilidad de ningún editor | Editor de partidas y límites de compatibilidad |
| Sistemas posteriores a Unity, equipo y consecuencias de reinicio | Zodiacs |
| IC4, no EC4; confirma la restricción activa y la finalización | Infinity Challenge 4 |
3. Distingue tareas parecidas
Un artículo de mecánicas explica el funcionamiento. Un artículo de reparto ofrece recomendaciones condicionadas a una etapa, sin garantizar la ruta más rápida para todas las partidas. Laboratory y reparto de investigación cumplen esas funciones distintas. El factor de IP Adjuster no es la cantidad de IP ni el desbloqueo automático del IP pasivo.
Respaldar consiste en conservar una copia original y comprobar las condiciones de recuperación. Un editor puede cambiar datos; poder decodificar no prueba que sea seguro volver a importar. No evalúes Infinity Challenge 4 con las condiciones de Eternity Challenge 4. Los Zodiacs corresponden a después de Unity y no sustituyen el orden inicial de animales.
4. Cuándo detenerte y revisar
| Situación | Siguiente comprobación |
|---|---|
| El nombre del sistema o desafío es diferente | Identifica la etapa actual; no apliques instrucciones de IC4 a EC4 |
| Falta un requisito | Lee las condiciones de desbloqueo antes de copiar una configuración avanzada |
| La importación o el editor rechaza la partida | Conserva el original; detén la sobrescritura o el borrado del almacenamiento |
| Un cambio reinicia el progreso | Revisa el coste en el tema correspondiente y haz una copia si es necesario |
| No carga un enlace de tu idioma | No deduzcas pasos por el título u otra versión; confirma el artículo antes de modificar la partida |
5. Usa el índice en cuatro pasos
- Identifica el sistema y el recurso objetivo en tu propia interfaz.
- Abre el tema adecuado y lee los requisitos y la fecha de comprobación de fuentes.
- Antes de reiniciar, importar o cambiar una configuración, lee las condiciones de fallo. Conserva el original si interviene la partida guardada.
- Anota el resultado y cambia un ajuste cada vez. Un enlace no demuestra un éxito en el juego ni la compatibilidad de un editor.
6. Fuentes y límites
Las relaciones de etapa y los grupos de problemas resumen el contenido comprobado de los diez temas enlazados. Sus fuentes guardadas se comprobaron el 2026-10-14. Este índice no vuelve a medir el progreso, la versión actual exacta, la recuperación, la compatibilidad de editores ni los mejores ajustes. Las referencias de mecánicas incluyen Animals, Laboratory, Unity e Infinity Challenges. Las recomendaciones comunitarias por etapa, las mecánicas y nuestros pasos de observación son pruebas distintas.
El texto adapta relaciones de etapa respaldadas por fuentes, corrige consejos anteriores y añade navegación local y comprobaciones para detenerse. Las adaptaciones textuales derivadas de las fuentes se comparten bajo CC BY-SA 4.0. No copia los diez artículos completos ni promete traducciones oficiales equivalentes en la interfaz del juego.
