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Revolution Idle : améliorations du laboratoire et RP par objectif
Résumé
Choisissez vos RP pour les EP au début, le Score des animaux ou la première Dilation. Comparez Lab 1/4 et Lab 5/6 et le coût d’une nouvelle Eternity.
Dans Revolution Idle, les meilleures améliorations du laboratoire dépendent de la ressource que vous cherchez à augmenter. Pour progresser en EP au début, le guide Break Eternity propose 2 RP dans EP Gain (Lab 4), puis le reste dans IP Gain (Lab 1). Pour augmenter le Score afin d’acheter des animaux, il propose Gen. Power Exponent (Lab 5) et Common Exponent (Lab 6), ou Lab 6 seul. Ces recommandations concernent des étapes précises, pas une configuration optimale pour toujours.
Quelle répartition des RP convient à votre objectif actuel ?
Définissez l’objectif avant de copier un ratio. Gagner des EP, atteindre un seuil de Score et entrer en Dilation sont des tâches différentes. Le guide du fonctionnement du laboratoire explique le déblocage, la production de LP et les six améliorations de recherche.
| Objectif et condition | Configuration proposée par le guide Wiki | Limite importante |
|---|---|---|
| Progression initiale en EP dans le guide Break Eternity, avec au moins 2 RP | 2 RP dans Lab 4 ; le reste dans Lab 1 | Pas de reste négatif ; ce n’est pas une règle générale pour les étapes suivantes |
| Augmenter le Score pour acheter des AP lorsque les achats en EP/IP sont hors de portée | Lab 5:Lab 6 au ratio 1:2, ou tous les RP dans Lab 6 | Configuration de Score, avec un objectif différent de la progression initiale en EP |
| Première tentative de Dilation du guide Dilation | Tous les RP dans Lab 6 | Vérifiez que vous êtes à cette étape ; ne l’appliquez pas à tous les défis |
Ces recommandations viennent des guides d’étape cités plus bas. Elles n’ont pas été mesurées sur votre sauvegarde. Si votre total de RP ne se divise pas exactement selon le ratio, comparez les répartitions entières voisines. Une règle d’arrondi non testée ne peut pas être déclarée optimale. Pour les animaux, consultez le guide d’achat des animaux. Avant la première Dilation, vérifiez les conditions du guide Dilation.
Pourquoi utiliser Lab 1 et Lab 4 pour les EP ?
Lab 1 augmente IP Gain et Lab 4 augmente EP Gain. Le guide Break Eternity s’appuie sur leurs progressions différentes pour recommander une petite allocation initiale aux EP, puis le reste des points dans IP Gain. Il s’agit de l’objectif initial en EP décrit par ce guide.
Cela ne signifie pas que Lab 1 est toujours le plus puissant, ni que placer les premiers 6 RP entièrement dans Lab 4 est une règle de départ universelle. Cette dernière idée figure dans un ancien article du site, mais ce n’est pas la recommandation retenue ici.
Quand utiliser Lab 5 et Lab 6 ?
Lab 5 augmente le Generator Power Exponent ; Lab 6 augmente le Common Exponent. Le guide Break Eternity les utilise pour augmenter le Score et acheter des animaux. Il recommande aussi une configuration de Score pour les défis, sauf indication contraire. Vérifiez toutefois le guide du défi concerné au lieu de supposer que toutes les restrictions ont la même solution.
Il n’existe pas de seuil universel vérifié imposant un changement à 200 RP. Cette page ne prescrit pas non plus un ratio 1:4 sans fondement. Un changement d’objectif justifie mieux de revoir votre configuration qu’un seuil de points arbitraire.
Les achats de production sont-ils des améliorations de RP ?
Non. Base, Mult et Power coûtent des EP et produisent des LP. Les améliorations de recherche numérotées consomment des RP. Le guide Dilation recommande d’acheter la production du laboratoire dans l’ordre Power → Mult → Base après une session consacrée aux EP à cette étape. C’est une recommandation de production liée à l’étape, pas un ordre de répartition des RP.
Comment comparer deux configurations ?
- Notez l’objectif, le total de RP, les animaux et les jalons pertinents.
- Enregistrez la répartition actuelle et l’état de la sauvegarde avant toute modification.
- Rappelez-vous qu’une réattribution des RP rend les points dépensés pour les niveaux de recherche achetés, mais lance une nouvelle Eternity.
- Séparez les achats sans rapport et les changements d’automatisation de la comparaison des configurations.
- Jugez le résultat selon le même objectif. Une configuration de Score n’est pas moins bonne uniquement parce qu’elle produit moins d’EP au début.
Notez séparément les niveaux de recherche achetés et les niveaux gratuits. Les points disponibles, les niveaux gratuits et votre étape peuvent différer de l’exemple du guide. Pour un même objectif, ne modifiez qu’un choix de répartition à la fois. La collecte répétée de ressources et le franchissement d’un seuil de progression sont des tâches distinctes.
Cette méthode de comparaison est une procédure éditoriale du site, pas une stratégie de jeu mesurée indépendamment. Aucun temps fixe de réussite ni pourcentage d’amélioration n’est promis.
Quelles erreurs éviter ?
| Erreur | Correction |
|---|---|
| Traiter toute recherche de meilleur laboratoire comme une configuration permanente | Préciser d’abord l’objectif et l’étape |
| Confondre Power avec Lab 5 | Séparer production en EP et recherche en RP |
| Attendre d’une réattribution qu’elle conserve la session en cours | Tenir compte de la nouvelle Eternity |
| Copier un ratio sans indication | Identifier les améliorations, leur ordre et la source |
Références
Les sources ont été vérifiées le 2026-10-12. Votre version précise du jeu n’a pas été testée indépendamment. Si les noms ou les conditions diffèrent, vérifiez l’interface actuelle du jeu. Consultez la navigation Wiki pour les sujets de progression voisins.
Cet article adapte les mécanismes et recommandations par étape des sources Revolution Idle Wiki liées et ajoute des vérifications et une navigation locale. Les adaptations textuelles issues des sources sont partagées sous CC BY-SA 4.0. Cette mention ne certifie pas de tests de jeu indépendants et ne concède pas de licence sur les vidéos ou outils tiers.
