Revolution Idle: melhorias recomendadas do laboratório e RP

Revolution Idle

Resumo

Escolhe melhorias de RP para EP iniciais, Score para animais ou primeira Dilation. Compara Lab 1/4 e Lab 5/6 e considera a nova Eternity ao redistribuir.

As melhorias recomendadas do laboratório em Revolution Idle dependem do recurso que queres aumentar. O guia Break Eternity sugere 2 RP em EP Gain (Lab 4) e os restantes pontos em IP Gain (Lab 1) para obter EP nas primeiras fases. Para aumentar o Score e comprar animais, sugere Gen. Power Exponent (Lab 5) e Common Exponent (Lab 6), ou apenas Lab 6. São recomendações para fases específicas, não uma configuração permanentemente ideal.

Que distribuição de RP corresponde ao teu objetivo atual?

Escolhe o objetivo antes de copiares uma proporção. Aumentar EP, atingir um valor de Score e entrar em Dilation são tarefas distintas. O guia do funcionamento do laboratório explica o desbloqueio, a produção de LP e as seis melhorias de investigação.

Objetivo e condiçãoConfiguração sugerida pelo guia WikiLimite importante
Obter EP nas primeiras fases do guia Break Eternity, com pelo menos 2 RP2 RP em Lab 4; os restantes em Lab 1Não pode haver um resto negativo; não é uma regra geral para fases posteriores
Aumentar Score para comprar AP quando as compras com EP/IP não estão ao alcanceLab 5:Lab 6 na proporção 1:2, ou todos os RP em Lab 6Configuração de Score, com um objetivo diferente do EP inicial
Primeira sessão de Dilation do guia DilationTodos os RP em Lab 6Confirma que estás nessa fase; não a apliques a todos os desafios

Estas recomendações vêm dos guias de fase indicados no final. Não foram medidas no teu jogo guardado. Se o total de RP não se dividir exatamente segundo a proporção, compara distribuições inteiras próximas. Não declares ideal uma regra de arredondamento que não foi testada. Para os animais, consulta o guia de compra de animais; antes da primeira Dilation, verifica as condições no guia de Dilation.

Porque aparecem Lab 1 e Lab 4 numa configuração de EP?

Lab 1 aumenta IP Gain e Lab 4 aumenta EP Gain. O guia Break Eternity considera as suas diferentes formas de crescimento e recomenda uma pequena atribuição inicial a EP, colocando o resto em IP Gain. A recomendação corresponde ao objetivo inicial de EP descrito nesse guia.

Isto não significa que Lab 1 seja sempre a melhoria mais forte, nem que colocar os primeiros 6 RP apenas em Lab 4 seja uma regra universal de início. Esta última ideia aparece num artigo antigo do site, mas não é a recomendação adotada nesta página.

Quando são importantes Lab 5 e Lab 6?

Lab 5 aumenta o Generator Power Exponent e Lab 6 aumenta o Common Exponent. O guia Break Eternity usa-os para aumentar Score e comprar animais, e recomenda uma configuração de Score para os desafios, salvo indicação em contrário. Consulta o guia do desafio específico em vez de assumires que todas as restrições têm a mesma solução.

Não existe um limiar universal verificado que obrigue a mudar aos 200 RP. Esta página também não prescreve uma distribuição 1:4 sem fundamento. Uma mudança de objetivo é uma razão mais clara para rever a configuração do que um limiar arbitrário de pontos.

Comprar produção é o mesmo que comprar melhorias com RP?

Não. Base, Mult e Power custam EP e produzem LP. As melhorias de investigação numeradas consomem RP. O guia Dilation recomenda comprar produção do laboratório pela ordem Power → Mult → Base depois de uma sessão dedicada a EP nessa fase. É uma recomendação de produção para essa etapa, não uma distribuição de RP.

Como comparar duas configurações?

  1. Anota o objetivo, o total de RP, os animais e os marcos relevantes.
  2. Regista a distribuição atual e o estado do jogo guardado antes da alteração.
  3. Lembra-te de que redistribuir RP devolve os pontos gastos nos níveis de investigação comprados, mas inicia uma nova Eternity.
  4. Separa as compras sem relação e as alterações de automatização da comparação das configurações.
  5. Avalia o resultado segundo o mesmo objetivo. Uma configuração de Score não é pior apenas por produzir menos EP no início.

Regista separadamente os níveis de investigação comprados e os gratuitos. Os pontos disponíveis, os níveis gratuitos e a fase atual podem ser diferentes do exemplo do guia. Compara o mesmo objetivo e altera uma única escolha de distribuição de cada vez. Recolher recursos repetidamente e ultrapassar um limiar de progressão são tarefas distintas.

Este é um procedimento de comparação elaborado pela equipa editorial do site, não uma estratégia de jogo medida de forma independente. Não são prometidos tempos fixos de conclusão nem melhorias percentuais.

Que erros deves evitar?

ErroCorreção
Tratar todas as pesquisas pelo melhor laboratório como uma configuração permanenteIndicar primeiro o objetivo e a fase
Confundir Power com Lab 5Separar produção com EP de investigação com RP
Esperar que a redistribuição preserve a sessão em cursoContabilizar a nova Eternity
Copiar uma proporção sem identificar os seus componentesIdentificar as melhorias, a ordem e a fonte

Referências

As fontes foram verificadas em 2026-10-12. A tua versão concreta do jogo não foi testada de forma independente. Se os nomes ou as condições forem diferentes, verifica a interface atual do jogo. Encontras outros temas de progressão na navegação Wiki.

Este artigo adapta mecânicas e recomendações por fase das fontes Revolution Idle Wiki ligadas e acrescenta verificações e navegação local. As adaptações textuais derivadas das fontes são partilhadas sob CC BY-SA 4.0. Esta declaração não certifica testes independentes no jogo nem concede licenças para vídeos ou ferramentas de terceiros.

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