- ข่าวสารและอัปเดตของ Revolution Idle
- Revolution Idle: คู่มือ Dilation, DP, DTP และต้นทุนการรีเซ็ต
Revolution Idle: คู่มือ Dilation, DP, DTP และต้นทุนการรีเซ็ต
สรุปเนื้อหา
ตรวจเงื่อนไขสัตว์ 81 ตัว ความต่างของ DP กับ DTP รหัสจัดสรร 1 4 แต้ม และผลของการเปลี่ยนชุดจัดสรรตามเป้าหมายและแต้มที่มี
คู่มือ Dilation และ Dilation Tree ของ Revolution Idle
Dilation สร้าง Dilation Points (DP) ส่วน Dilation Tree ใช้จัดสรร Dilation Tree Points (DTP) เงื่อนไขปลดล็อก การใช้แต้ม และผลของการรีเซ็ตต่างกัน ตรวจว่าคุณจะใช้แท็บใดก่อนทำตามชุดจัดสรร
ใช้ คู่มือสัตว์ เพื่อตรวจหมุดหมายสัตว์ 81 ตัว และ กลไก Laboratory เพื่อแยกการผลิตแต้มวิจัยออกจากการจัดสรร RP
Dilation: ปลดล็อก เข้าและรับ DP
บทความ Dilation ที่ตรวจเมื่อ 2026-10-13 ระบุว่าต้องมีสัตว์ครบทั้ง 81 ตัว การเข้าเริ่ม Eternity ใหม่พร้อมบทลงโทษของ Dilation การออกก็เริ่ม Eternity ใหม่เช่นกัน Score สูงสุดที่ทำได้ใน Dilation เป็นตัวกำหนดรายได้ DP
รอบแรกอาจรู้สึกช้ากว่า Eternity ปกติ เพราะหลายระบบได้รับบทลงโทษ ควรเปรียบเทียบรอบ Dilation ด้วยกัน ไม่ถือว่าความเร็วปกติเป็นเกณฑ์ที่ต้องไปถึงได้แน่นอน ก่อนเข้าให้บันทึกการจัดสรร Lab และเงื่อนไขระบบอัตโนมัติ ตรวจว่าการรีเซ็ตอัตโนมัติจะตัดการไปถึงเป้าหมาย Score หรือไม่
ใช้ขั้นตอนสังเกตต่อไปนี้ได้:
- เข้า Dilation เมื่อพร้อมยอมรับการรีเซ็ต Eternity
- สังเกตว่าทรัพยากรใดจำกัดการเพิ่ม Score
- เพิ่ม Dilation Score ที่ไปถึงได้ แล้วตรวจรายได้ DP
- ตรวจราคาและผลของอัปเกรด Dilation ถัดไปที่ซื้อได้
- ตั้งใจเปลี่ยนเพียงอย่างเดียว และเปรียบเทียบเป้าหมายเดิม
มีอัปเกรด Dilation (DU) เก้ารายการ ราคาของระดับถัดไปเพิ่มหลังซื้อแต่ละระดับ ให้ใช้ราคาที่แสดงในเกมปัจจุบัน คู่มือนี้ไม่สร้างตารางราคาที่ใช้ได้กับทุกเซฟ หรือใส่ตัวเลขชั่วคราวแทนราคาที่ไม่ทราบ
คู่มือช่วง Dilation แนะนำให้ปิด Auto Infinity, Auto Eternity และ IP Adjuster ระหว่างการเดินหน้าตามปกติ การสะสมจำนวน Eternity เป็นอีกกิจกรรมหนึ่ง ตรวจเงื่อนไขของแต่ละช่วงใน คู่มือ IP Adjuster
Dilation Tree: เงื่อนไขปลดล็อกและแต้มคนละประเภท
บทความ Dilation Tree ระบุว่าต้นไม้ปลดล็อกหลังผ่าน Eternity Challenge ครบ 50 ครั้งของช่วงนี้ หมายถึงช่วงก่อน Unity ที่เอกสารอธิบาย ไม่ใช่การรับประกันจำนวนความท้าทายทั้งหมดในทุกเวอร์ชันอนาคต DTP แรกต้องใช้ 1e27 DP ระดับในต้นไม้ใช้ DTP ซึ่งต่างจาก DP ที่ใช้ซื้ออัปเกรด Dilation
ต้นไม้เริ่มที่ CENTER-1 และแยกเป็น TOP, MIDDLE, BOTTOM แต่ละสายมีอัปเกรดสี่รายการ จัดสรรให้โหนดก่อนหน้าหนึ่งระดับก็เปิดโหนดถัดไปได้ ไม่ต้องอัปเกรดทุกโหนดก่อนหน้าจนเต็ม แต่ละระดับใช้ 1 DTP แต่ละโหนดมีได้สูงสุดห้าระดับ รวม 13 โหนดเต็มทุกระดับใช้ 65 DTP
แต้มแรกใส่ CENTER-1 หลังจากนั้นตรวจผลของแต่ละสายและเลือกสายที่ช่วยเป้าหมายปัจจุบัน การจัดสรรเพื่อรายได้ DP ไม่จำเป็นต้องเหมาะกับความสำเร็จ ระบุเป้าหมายและแต้มที่ใช้ได้ก่อนเรียกชุดใดว่าดีที่สุด
เส้นทาง DTP ช่วงต้นพร้อมงบแต้มชัดเจน
คู่มือเส้นทาง Dilation Tree ที่ตรวจเมื่อ 2026-10-13 ให้ชุดช่วงต้นที่เน้น DP ดังต่อไปนี้ ใช้แต่ละชุดเฉพาะงบที่ระบุ และตรวจข้อกำหนด Supernova, Eternity, AP และ DU ของช่วงเดียวกัน
| DTP ที่มี | รหัสจัดสรร | เป้าหมายถัดไป |
|---|---|---|
| 1 | C1;T0,0,0,0;M0,0,0,0;B0,0,0,0 | ปรับอัปเกรดเพื่อไปถึงแต้มที่สอง |
| 2 | C1;T0,0,0,0;M1,0,0,0;B0,0,0,0 | ปรับอัปเกรดเพื่อไปถึงแต้มที่สาม |
| 3 | C1;T1,1,0,0;M0,0,0,0;B0,0,0,0 | รอบเน้น DP เพื่อไปถึงแต้มที่สี่ |
| 4 | C1;T1,1,1,0;M0,0,0,0;B0,0,0,0 | ปรับอัปเกรดเพื่อไปถึงแต้มที่ห้า |
อย่าข้ามรอบสนับสนุน AP หรือ Supernova เพียงเพราะชุดถัดไปใช้ได้แล้ว ชุดจัดสรรเป็นแค่ส่วนหนึ่งของเส้นทาง เวลาที่แหล่งข้อมูลประมาณไว้ไม่ได้รับประกันว่าจะตรงกับเซฟของคุณ
อ่านและบันทึกชุดจัดสรรต้นไม้
รหัสมีรูปแบบดังนี้:
Cx;Tx,x,x,x;Mx,x,x,x;Bx,x,x,x
C คือ Center ส่วน T, M, B แทนแต่ละสาย ตัวเลขคือระดับของโหนดตามลำดับในสาย ก่อนนำเข้าชุดที่ผู้อื่นแชร์ ให้รวมระดับทั้งหมดและเทียบกับ DTP ที่มี ตรวจด้วยว่าโหนดถัดไปมีการจัดสรรก่อนหน้าที่จำเป็นครบ
การเปลี่ยนชุดมีผลเช่นเดียวกับ respec สตริงนี้เป็นชุดจัดสรร Dilation Tree ไม่ใช่การส่งออกเซฟเกมทั้งหมด ไม่สำรองบัญชีหรือรักษาความก้าวหน้าหลังปัญหาเซฟที่ไม่เกี่ยวข้อง
ก่อนใช้ให้ตรวจรูปแบบ ระดับจำนวนเต็ม 0--5 งบรวม และโหนดที่เป็นข้อกำหนด คู่มือเส้นทางระบุว่าการนำเข้าที่รูปแบบผิดหรือใช้ DTP เกินที่มีจะไม่ทำงาน ตรวจสตริงและเงื่อนไขอีกครั้ง อย่าลบเซฟเพื่อแก้การนำเข้าต้นไม้ที่ถูกปฏิเสธ คู่มือสำรองข้อมูล แยกรหัสต้นไม้ออกจากการจัดการเซฟทั้งหมด
ต้นทุน respec และจุดตรวจความก้าวหน้า
Respec ต้นไม้เริ่ม Eternity ใหม่ และทำให้ DP กับ Dilation Score สูงสุดเป็น 0 คู่มือเส้นทางยังบันทึกว่าระดับ DU1--DU3 ปัจจุบันลดลง 5% ตรวจการเปลี่ยนแปลงที่แสดงในเวอร์ชันของคุณและวางแผนซื้อคืน บันทึกชุดและเป้าหมายก่อนเปลี่ยน หากใกล้ความสำเร็จหรือสถิติ Score ใหม่ อาจทำรอบนั้นให้เสร็จก่อน
บทความเน้นความสำเร็จ 29 และ 140 รอบช่วง 13 DTP เพราะโบนัสเสริมโหนดท้ายของทั้งสามสาย หากติดอยู่แถวนี้ ให้ตรวจความสำเร็จเหล่านั้นก่อนรอแต้มเพิ่มอย่างเดียว การจัดสรรช่วงต่อไปให้เทียบงบและข้อกำหนดของ คู่มือเส้นทางปัจจุบัน กับเวอร์ชันของคุณ
คู่มือนี้ให้กลไกและขั้นตอนตัดสินใจ ไม่เสนอเส้นทางตัวเลขที่เร็วที่สุดโดยยังไม่ตรวจสอบ ก่อนกลับไปสะสมทรัพยากรปกติ ให้ทบทวน ระบบอัตโนมัติ และคืน การจัดสรร Lab ให้ตรงเป้าหมาย
ตรวจปัญหาและขอบเขตแหล่งข้อมูล
| อาการ | ตรวจอะไรก่อนเปลี่ยนชุด |
|---|---|
| ไม่มีแท็บ Dilation | สัตว์ครบ 81 ตัวและหมุดหมายที่มีผลอยู่ |
| ต้นไม้ยังล็อกหรือซื้อแต้มแรกไม่ได้ | การผ่าน EC 50 ครั้งของช่วงนี้ กับราคา 1e27 DP แยกตรวจทั้งสองอย่าง |
| นำเข้าชุดล้มเหลว | รูปแบบ ระดับจำนวนเต็ม 0--5 DTP ที่มี และโหนดก่อนหน้าที่จำเป็น |
| DP กับ Score สูงสุดหายหลังเปลี่ยน | ผลของ respec และ DU1--DU3 ที่ลดตามบันทึก ไม่สรุปทันทีว่าเซฟเสีย |
| ติดใกล้ 13 DTP | ความสำเร็จ 29, 140 และข้อกำหนดสนับสนุนของเส้นทางปัจจุบัน |
ศูนย์รวม Wiki ช่วยค้นหาช่วงใกล้เคียง แหล่งกลไกและเส้นทางต้นไม้ตรวจเมื่อ 2026-10-13 ไม่มีการทดสอบเวลาในเกมหรือการกู้บัญชี กลยุทธ์ตรงกับช่วงของคู่มือที่อ้าง ไม่ใช่ชุดที่เร็วที่สุดในทุกสถานการณ์
บทความนี้ดัดแปลงกลไกและเส้นทางจาก Revolution Idle Wiki ที่เชื่อมโยงไว้ พร้อมเพิ่มขั้นตอนตรวจสอบและการนำทางในเว็บไซต์ ข้อความที่อิงแหล่งข้อมูลและเส้นทางที่ดัดแปลงเผยแพร่ตาม CC BY-SA 4.0
