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Revolution Idle IP Adjuster:解锁、倍率与关闭条件
内容概要
IP Adjuster 在 7 次 Eternity 解锁,Infinity 后改变 IP 条件。核对倍率、Auto Infinity 配合、20 动物与 10 次 EC 条件以及关闭时机。
Auto IP Adjuster 在第 5 个 Eternity 里程碑,也就是完成 7 次 Eternity 后解锁。它在一次 Infinity 发生后,按倍率改变 IP gain 条件。Wiki 为初解锁阶段建议的倍率起点是 1000--10000。这是有来源的起始范围,不是固定 IP 数量,也不保证是最佳设置。后续里程碑可能让这项自动化不再需要。
IP Adjuster 实际改变什么?
它在 Infinity 后调整 IP 条件。Auto Infinity 是另一项自动化,在 IP 与时间条件满足时执行重置。Adjuster 倍率、IP 门槛和延迟是不同输入,不能混用单位。
| 项目 | 作用 | 检查内容 |
|---|---|---|
| Auto Infinity | 条件满足时执行 Infinity | 当前 IP 条件和最短时间 |
| IP Adjuster 倍率 | 一次 Infinity 后改变 IP 条件 | 倍率值及条件是否改变 |
| 当前进度里程碑 | 判断这一循环是否仍适合目标 | Eternity 次数、动物数量和 EC 里程碑 |
本页不推导没有记录的内部取整方式,也不声称固定 UI 布局。版本不同时,以当前游戏字段为准。自动化攻略 可帮助核对周边解锁和设置;Adjuster 改变自动化条件,不直接生成 IP。
如何解锁 Auto IP Adjuster?
完成 7 次 Eternity,获得 Eternity Milestone 5。仅能稳定进行 Infinity 不代表已经解锁。找不到设置时,先检查 Eternity 里程碑,不直接认定游戏或浏览器故障。
Auto Infinity 本身更早解锁,在 Infinity Tree 的 15;1 节点购买,价格为 2048 IP。能使用 Auto Infinity 不表示 IP Adjuster 也已开放。
初始倍率应该怎样试?
Automations 页面把 1000--10000 列为 Adjuster 初解锁时的起始范围。把它当作对应阶段的指南推荐。
- 确认 7 次 Eternity 里程碑和当前动物里程碑。
- 记录当前 IP 条件、最短时间和 Adjuster 倍率。
- 比较配置前先保存备份。
- 每次只改一个输入,观察一次完成的 Infinity,核对重置前后的条件。
- 新条件对当前目标不可达时,复查倍率与 Auto Infinity 条件,不反复提高它们。
这是核对功能的观察步骤,没有进行游戏实测。倍率 1000 不代表建议在 1000 IP 时重置。
什么时候应该关闭?
Break Eternity 指南建议在 20 动物、Animals Milestone 5 后,关闭 Auto Infinity 和 IP Adjuster,因为被动 IP 改变了推进循环。Milestones 页面说明,完整效果还需要 Eternity Challenge 里程碑。两种条件都要检查,不能只用动物数量解释结果。
Animals Milestone 5 每秒获得一次 Infinity 本应带来的 100% IP。完整生效需要 Eternity Challenges Milestone 4,即完成 10 次 EC;该奖励在 Eternity 时保留最快 Infinity 时间。在达到这一挑战里程碑前,Break Eternity 指南要求每个 Eternity 至少进行一次 Infinity,以避免 Generator 倍率为 0。这是指南的阶段说明,不是针对所有版本实测的修复办法。可以用动物攻略 核对当前条件。
对于常规 Dilation 推进,Dilation 指南同样建议关闭 Auto Infinity、Auto Eternity 与 IP Adjuster。它的 Eternity 刷次数配置是另一项活动,不能证明一个配置适用于全部场景。Unity 可重置相关里程碑,之后要重新检查生效条件。复制刷次数配置前,先从 Dilation 攻略 核对该阶段的推进和重置条件。
看起来无效时先检查什么?
| 现象 | 首先检查 |
|---|---|
| 没有 Adjuster 控件 | Eternity Milestone 5:7 次 Eternity |
| 没有完成一次 Infinity | Auto Infinity 解锁、IP 条件与时间条件 |
| 条件变成无法达到的值 | 倍率、目标和当前存档 |
| 20 动物后仍持续重置 | 被动 IP 里程碑和指南的关闭建议 |
| Unity 后旧设置表现不同 | 当前哪些里程碑实际生效 |
Adjuster 不能代替实验室研究,实验室升级也不决定它的解锁。研究分配使用 RP 配置攻略,当前阶段的其他问题可从 Wiki 导航 查找。
参考来源与限制
来源核对日期为 2026-10-12。推荐倍率来自 Wiki,不是在你的存档上测得的结果。没有通用 IP/hour 提升承诺,也不宣称倍率越大收益越好。
本文改写所链接 Revolution Idle Wiki 的机制与阶段建议,并增加本站检查和导航。源文衍生文字采用 CC BY-SA 4.0 授权。这项说明不代表独立游戏实测,也不授予第三方视频或工具的许可。
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