Revolution Idle: mejoras del laboratorio recomendadas y RP

Revolution Idle

Resumen

Elige mejoras de RP para EP al principio, Score para animales o la primera Dilation. Compara Lab 1/4 y Lab 5/6 y el coste de una nueva Eternity al redistribuir.

Las mejoras del laboratorio recomendadas en Revolution Idle dependen del recurso que quieras impulsar. La guía Break Eternity propone invertir 2 RP en EP Gain (Lab 4) y el resto en IP Gain (Lab 1) para avanzar en EP al principio. Para aumentar el Score y comprar animales, propone Gen. Power Exponent (Lab 5) y Common Exponent (Lab 6), o únicamente Lab 6. Son recomendaciones para etapas concretas, no una configuración óptima permanente.

¿Qué distribución de RP encaja con tu objetivo actual?

Elige el objetivo antes de copiar una proporción. Aumentar EP, alcanzar un objetivo de Score y entrar en Dilation son tareas diferentes. La guía de funcionamiento del laboratorio explica el desbloqueo, la producción de LP y las seis mejoras de investigación.

Objetivo y condiciónCandidato recomendado por la guía WikiLímite importante
Avance inicial en EP de la guía Break Eternity, con al menos 2 RP2 RP en Lab 4; el resto en Lab 1No puede haber un resto negativo; no es una regla para todas las etapas posteriores
Aumentar Score para comprar AP cuando las compras con EP/IP no son asequiblesLab 5:Lab 6 en proporción 1:2, o todos los RP en Lab 6Configuración de Score, con un objetivo distinto al avance inicial en EP
Primera partida de Dilation de la guía DilationTodos los RP en Lab 6Comprueba que estás en esa etapa; no la apliques a todos los desafíos

Estas recomendaciones proceden de las guías de etapa enlazadas al final. No se han medido con tu partida guardada. Si el total de RP no se divide exactamente según la proporción, compara distribuciones enteras cercanas; no declares óptima una regla de redondeo sin probarla. Para el objetivo de animales, consulta la guía de compra de animales. Antes de la primera Dilation, comprueba las condiciones de la guía de Dilation.

¿Por qué una configuración de EP incluye Lab 1 y Lab 4?

Lab 1 aumenta IP Gain y Lab 4 aumenta EP Gain. La guía Break Eternity considera sus diferentes formas de crecimiento para recomendar una pequeña asignación inicial a EP y el resto a IP Gain. Esa recomendación corresponde al objetivo inicial de EP que describe la guía.

No significa que Lab 1 sea siempre la mejora más potente, ni que invertir los primeros 6 RP únicamente en Lab 4 sea una regla inicial universal. Esto último aparece en un artículo antiguo del sitio, pero no es la recomendación utilizada aquí.

¿Cuándo importan Lab 5 y Lab 6?

Lab 5 aumenta Generator Power Exponent y Lab 6 aumenta Common Exponent. La guía Break Eternity los utiliza para impulsar el Score y comprar animales, y recomienda una configuración de Score para los desafíos salvo que se indique lo contrario. Consulta la guía del desafío concreto en lugar de suponer que todas las restricciones tienen la misma solución.

No existe un umbral universal verificado que obligue a cambiar al alcanzar 200 RP. Esta página tampoco prescribe una distribución 1:4 sin respaldo. Un cambio de objetivo es una razón más clara para revisar la configuración que un umbral arbitrario de puntos.

¿Comprar producción equivale a comprar mejoras con RP?

No. Base, Mult y Power cuestan EP y producen LP. Las mejoras de investigación numeradas consumen RP. La guía Dilation recomienda comprar producción del laboratorio en el orden Power → Mult → Base después de una partida dedicada a EP en esa etapa. Es una recomendación de producción para esa fase, no una distribución de RP.

¿Cómo comparar dos configuraciones?

  1. Anota el objetivo, el total de RP, los animales y los hitos relevantes.
  2. Registra la distribución actual y el estado de la partida guardada antes de cambiarla.
  3. Recuerda que redistribuir RP devuelve los puntos gastados en niveles de investigación comprados, pero inicia una nueva Eternity.
  4. Separa las compras no relacionadas y los cambios de automatización de la comparación de candidatos.
  5. Evalúa el resultado con el mismo objetivo. Una configuración de Score no es peor solo porque produzca menos EP al principio.

Registra por separado los niveles de investigación comprados y los gratuitos. Los puntos disponibles, los niveles gratuitos y tu etapa pueden diferir del ejemplo de la guía. Para comparar con el mismo objetivo, cambia una sola decisión de reparto cada vez. Recolectar recursos repetidamente y superar un umbral de progreso son tareas distintas.

Este es un procedimiento editorial de comparación, no una estrategia de juego medida de forma independiente. No se promete un tiempo fijo de finalización ni una mejora porcentual.

¿Qué errores conviene evitar?

ErrorCorrección
Tratar toda búsqueda del mejor laboratorio como una configuración permanenteIndicar primero el objetivo y la etapa
Confundir Power con Lab 5Separar producción con EP e investigación con RP
Esperar que la redistribución conserve la partida en cursoTener en cuenta la nueva Eternity
Copiar una proporción sin identificar sus componentesIdentificar las mejoras, el orden y la fuente

Referencias

Las fuentes se comprobaron el 2026-10-12. Tu versión concreta del juego no se probó de forma independiente. Si los nombres o las condiciones difieren, comprueba la interfaz actual del juego. Encontrarás temas de progreso relacionados en la navegación Wiki.

Este artículo adapta mecánicas y recomendaciones por etapa de las fuentes Revolution Idle Wiki enlazadas y añade comprobaciones y navegación local. Las adaptaciones textuales derivadas de las fuentes se comparten bajo CC BY-SA 4.0. Esto no certifica pruebas de juego independientes ni concede licencia sobre vídeos o herramientas de terceros.

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