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Revolution Idle IP 調整器設定:解鎖、倍率與關閉條件
內容摘要
IP Adjuster 在 7 次 Eternity 解鎖,Infinity 後調整 IP 條件。核對倍率、Auto Infinity、20 隻動物與 10 次 EC 的完整條件及關閉時機。
Auto IP Adjuster 在第 5 個 Eternity 里程碑,也就是完成 7 次 Eternity 後解鎖。它會在一次 Infinity 發生後,依倍率調整 IP gain 條件。Wiki 建議初次解鎖時從 1000--10000 的倍率範圍開始測試。這是有來源的起始建議,不是固定 IP 數量,也不保證是最佳設定。後續里程碑可能讓這項自動化不再需要。
IP 調整器實際改變什麼?
它在 Infinity 後調整 IP 條件。Auto Infinity 是另一項自動化,負責在 IP 與時間條件滿足時執行重置。Adjuster 倍率、IP 門檻與延遲是不同輸入,不能混用單位。
| 項目 | 用途 | 檢查內容 |
|---|---|---|
| Auto Infinity | 條件滿足時執行 Infinity | 目前的 IP 條件與最短時間 |
| IP Adjuster 倍率 | 一次 Infinity 後改變 IP 條件 | 倍率值與條件是否改變 |
| 目前進度里程碑 | 判斷這個循環是否仍符合目標 | Eternity 次數、動物數量與 EC 里程碑 |
本頁不推導未記錄的內部取整方法,也不宣稱固定介面配置。版本不同時,請核對目前遊戲的欄位。自動化攻略 可協助檢查相關解鎖與設定;Adjuster 調整自動化條件,不會直接產生 IP。
如何解鎖 Auto IP Adjuster?
完成 7 次 Eternity,取得 Eternity Milestone 5。能穩定進行 Infinity 並不表示已經解鎖。找不到設定時,先核對 Eternity 里程碑,不要直接判定遊戲或瀏覽器故障。
Auto Infinity 本身會更早解鎖,在 Infinity Tree 的 15;1 節點購買,價格是 2048 IP。能使用 Auto Infinity,不代表 IP Adjuster 也已開放。
初始倍率要怎麼試?
Automations 頁面將 1000--10000 列為 Adjuster 初次解鎖的起始範圍。請把它視為對應階段的指南建議。
- 確認 7 次 Eternity 里程碑與目前的動物里程碑。
- 記錄目前的 IP 條件、最短時間與 Adjuster 倍率。
- 比較設定前先保存備份。
- 每次只改一個輸入,觀察一次完成的 Infinity,核對重置前後的條件。
- 新條件對目前目標無法達成時,重新檢查倍率與 Auto Infinity 條件,不要反覆提高它們。
這是驗證功能的觀察步驟,沒有遊戲實測。倍率 1000 不代表建議在 1000 IP 時重置。
什麼時候應該關閉?
Break Eternity 指南建議在 20 隻動物、Animals Milestone 5 後,關閉 Auto Infinity 與 IP Adjuster,因為被動 IP 改變了推進循環。Milestones 頁面指出,完整效果還需要 Eternity Challenge 里程碑。兩項條件都要檢查,不能只看動物數量。
Animals Milestone 5 每秒取得一次 Infinity 原本會帶來的 100% IP。完整生效需要 Eternity Challenges Milestone 4,也就是完成 10 次 EC;該獎勵在 Eternity 時保留最快 Infinity 時間。在達成這個挑戰里程碑前,Break Eternity 指南要求每個 Eternity 至少進行一次 Infinity,避免 Generator 倍率為 0。這是指南的階段說明,不是對所有版本實測的修復方式。可用動物攻略 檢查目前條件。
一般 Dilation 推進時,Dilation 指南也建議關閉 Auto Infinity、Auto Eternity 與 IP Adjuster。它的 Eternity 刷次數設定是另一項活動,不代表一套設定適用所有情境。Unity 可重置相關里程碑,之後要重新檢查有效條件。照抄刷次數設定前,先從 Dilation 攻略 核對該階段的推進與重置條件。
看起來無效時要檢查什麼?
| 現象 | 先檢查 |
|---|---|
| 沒有 Adjuster 控制項 | Eternity Milestone 5:7 次 Eternity |
| 沒有完成一次 Infinity | Auto Infinity 解鎖、IP 與時間條件 |
| 條件變成無法達成的值 | 倍率、目標與目前存檔 |
| 20 隻動物後仍持續重置 | 被動 IP 里程碑與指南的關閉建議 |
| Unity 後舊設定表現不同 | 目前哪些里程碑有效 |
Adjuster 無法取代實驗室研究,實驗室升級也不決定它的解鎖。研究配點請看 RP 配置攻略,其他進度問題可由 Wiki 導覽 查找。
參考資料與限制
資料核對日期為 2026-10-12。建議倍率來自 Wiki,不是在你的存檔上測得的結果。沒有通用 IP/hour 提升承諾,也不宣稱倍率越大收益越好。
本文改寫所連結 Revolution Idle Wiki 的機制與階段建議,並增加本站檢查與導覽。源文衍生文字採用 CC BY-SA 4.0 授權。這項說明不代表獨立遊戲實測,也不授予第三方影片或工具的許可。
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