Revolution Idle: настройки IP Adjuster, множитель и условия отключения

Revolution Idle

Краткий обзор

IP Adjuster открывается после 7 Eternity. Проверьте множитель, условия Auto Infinity и требования 20 животных вместе с 10 завершениями EC перед отключением.

Auto IP Adjuster открывается на пятой вехе Eternity, после 7 Eternity. Когда происходит Infinity, он автоматически меняет условие получения IP с помощью множителя. Wiki рекомендует множитель 1000--10000 при первом открытии. Это начальный диапазон из руководства, а не фиксированное количество IP или гарантия лучшей настройки. Более поздние вехи могут сделать эту автоматизацию ненужной.

Что именно меняет IP Adjuster?

Он корректирует условие IP после Infinity. Auto Infinity является отдельной автоматизацией, выполняющей сброс при соблюдении условий IP и времени. Множитель Adjuster, порог IP и задержка являются разными параметрами; не подменяйте их единицы.

КомпонентНазначениеЧто проверить
Auto InfinityВыполняет Infinity при соблюдении условийТекущий порог IP и минимальное время
Множитель IP AdjusterМеняет условие IP после InfinityЗначение множителя и изменение порога
Текущая веха прогрессаОпределяет соответствие цикла вашей целиЧисло Eternity, животных и вехи EC

Объяснение не предполагает недокументированного внутреннего округления или точного расположения элементов интерфейса. Если версия отличается, сверяйтесь с текущими подписями в игре. О связанных открытиях и полях читайте в руководстве по автоматизации. Adjuster меняет условие автоматизации, а не производит IP напрямую.

Как открыть Auto IP Adjuster?

Достигните 7 Eternity, чтобы получить Eternity Milestone 5. Одни лишь стабильные циклы Infinity не открывают эту функцию. Если настройка отсутствует, сначала проверьте веху Eternity, прежде чем считать игру или браузер неисправными.

Auto Infinity открывается раньше через узел Infinity Tree 15;1 стоимостью 2048 IP. Его доступность не означает, что IP Adjuster уже открыт.

Как попробовать начальный множитель?

Страница Automations указывает 1000--10000 как начальный диапазон после открытия Adjuster. Воспринимайте его как рекомендацию руководства для этого этапа.

  1. Подтвердите веху 7 Eternity и действующие вехи животных.
  2. Запишите текущее условие IP, минимальное время и множитель Adjuster.
  3. Создайте резервную копию сохранения игры перед сравнением конфигураций.
  4. Измените только один параметр и наблюдайте за завершённым Infinity. Сравните порог до и после сброса.
  5. Если новый порог недостижим для текущей цели, перепроверьте множитель и условия Auto Infinity вместо постоянного увеличения значений.

Эти шаги наблюдения являются предложенным способом проверки функции, а не результатами измерений в игре. Множитель 1000 не означает, что нужно выполнять сброс при 1000 IP.

Когда его следует отключить?

Руководство Break Eternity рекомендует отключить Auto Infinity и IP Adjuster после Animals Milestone 5, при 20 животных, когда пассивный IP меняет цикл прогресса. Страница вех также указывает дополнительное требование Eternity Challenge для полноценного действия эффекта. Проверяйте оба условия, а не объясняйте все результаты одним числом животных.

Animals Milestone 5 даёт каждую секунду 100% IP, который вы получили бы за Infinity. Для полного эффекта нужна Eternity Challenges Milestone 4, достигаемая при 10 завершениях EC: она сохраняет самое быстрое время Infinity при Eternity. До этой вехи испытаний руководство Break Eternity предписывает хотя бы один Infinity в каждом Eternity, чтобы множитель Generator не был 0. Это указание руководства для определённого этапа, а не проверенное исправление для всех версий. Сверьте действующие условия с руководством по животным.

Для обычного продвижения в Dilation соответствующее руководство также рекомендует держать Auto Infinity, Auto Eternity и IP Adjuster отключёнными. Настройка для накопления числа Eternity относится к другой деятельности и не доказывает универсальность одной конфигурации. Unity может сбросить соответствующие вехи; после этого повторно проверьте действующие условия.

Перед копированием настроек накопления Eternity прочитайте руководство по Dilation о продвижении и условиях сброса на этом этапе.

Что проверять, если функция кажется неэффективной?

ПризнакПервая проверка
Нет элемента управления AdjusterEternity Milestone 5: 7 Eternity
Infinity не завершаетсяОткрытие Auto Infinity, условия IP и времени
Порог становится недостижимымМножитель относительно цели и текущего сохранения
Сбросы продолжаются после 20 животныхВеха пассивного IP и рекомендация руководства остановить цикл
Старые настройки ведут себя иначе после UnityКакие вехи сейчас действуют

Adjuster не заменяет исследования Laboratory, а улучшения лаборатории не определяют его открытие. Используйте руководство по распределению RP для решений об исследованиях и центр Wiki для поиска текущего этапа.

Источники и ограничения

Источники проверены 2026-10-12. Рекомендуемые множители взяты из Wiki, а не из тестов на вашем сохранении. Не гарантируется универсальный рост IP/hour или преимущество большего множителя при любых условиях.

Статья адаптирует механики и рекомендации по этапам из связанных источников Revolution Idle Wiki и добавляет местные проверки и навигацию. Производные текстовые адаптации распространяются по CC BY-SA 4.0. Это не подтверждает независимых игровых тестов и не предоставляет лицензии на сторонние видео или инструменты.

Automations · Eternity_Milestones · Guide:Break_Eternity · Guide:Dilation